继续远离海岸的话,容易迷失在海洋中。
游戏到能辅助提供方向,因为它的xy轴始终锁定,故而蜃景中也分南北。
即使远离海岸,失去参照物,根据木船行进速度,与方向夹角,绘制航迹,依旧可以虚空定位荒岛,理论上不会迷路。
可万一遭遇极端天气,遮蔽蜃景,人们观察不到木船行驶角度、速度变化。
何况无凭无依的大海上,只凭蜃景画面判断,即使林宇配合做出测速装置,测算过程也存在微小误差。
行驶的越远,积累的误差越多,以至于荒岛位置偏离越大,最终丢失真实坐标。
差之毫厘,谬以千里。
除非岛上出现不可抗力,林宇继续留在岛上,将完全失去生存机会,才会选择出海。
李前把两根测风速的旗子立起来,根据风向风速调整主帆与两个三角侧帆角度。
此时风向向东北,顺风而行,正好是继续环岛航行的方向。
林宇面对修理工,约莫50秒掉一点理智。
只从数字看,‘霉菌’更强,上次它应该打败了修理工,使之很长时间没来找林宇麻烦。
加装了两面侧帆的木船速度飙升,大概每小时3.7公里。
又过去半个小时,
木船行驶约1.7公里,可林宇理智还在掉。
李前盯着蜃景画面,眉头紧紧拧着,
非常明显,修理工一直跟在岸边!
而属性面板存的自由属性点,只能支撑10个小时消耗。
瞥一眼防水布下瑟瑟发抖的大蜘蛛,李前操作林宇固定好木船航行方向,然后返回帐篷,隔绝修理工视线。
50秒后,理智不再下降。
但也不会恢复。
只有等到夜晚,完全隔绝掉对方注视,这般距离下才可能恢复。
修理工一直守在岸边的话,林宇就不得上岸。
船上物资虽有限,储备的淡水、食物,再加上海里钓捕,短时间倒不会饿肚子,林宇吃的也不多。
可木船本身结构脆弱,需要不时维护,加固。
此外柴火稀缺,长时间下去就得生啃鱼肉了。
外面还有大蜘蛛,也是个变数。
这家伙居然跑到木船上避难来了……李前伸手揉着额角。
解决眼下困境的办法,似乎只有一个,
继续航行,找到一片非常开阔的海滩,没有修理工容身的树林。
林宇就能白天靠岸,顶着死亡凝视收集柴火等生活必须。