季林将目光放在原始长矛兵的身上,打开属性面板。
【名称】:原始长矛兵
【数量】:100(可调整)
【近战防御】:48
【移动速度】:5km/h
【护甲强度】:0
【组织度】:50
【武器威力】:5
【特性】:
军阵:+10%的近战格挡。
抵抗冲锋:敌人的冲锋加成对这个单位有削减。
对抗大型:对抗大型时增加武器伤害和命中率。
很平衡的属性,100一个大队的模组,后续还可以设立上级指挥机构,在用兵营后就可以调整兵力到领主认为适合的数量上。
50的组织度在黑暗时代很高,配合上季林的天赋可以让这些长矛兵做到伪死战不退的效果,代表组织度的绿条很难掉完。
护甲强度则是代表了一个单位的着甲率,护甲强度越高,能够抵消的伤害也就越多,这队长矛兵是一点护甲都没有的,等到他们穿上一点护甲,这个数字就会改变。护甲强度越高,伤害就很容易被减免,甚至归零,就像手枪打不穿200mm均质钢一样。
近战防御虽然看着说是近战防御,但是代表的是单位的格挡能力,在面对来袭目标的有多大概率回避掉目标的近战攻击,只是一个期望平均值,很容易受到战场的各种因素而变化。
军阵赋予了这些原始长矛兵更强的防御能力,这也让他们能够听懂季林的一些简单的结阵指令,实际给的加成远超那10%的近战闪避。一些种族,例如鼠人亡灵开局给的初始部队都不具备这样的能力,一些特殊兵种,野蛮人在进入战斗就会发疯,也没有军阵的加成。
“你们的领袖...出列。”
季林板着威严的冷脸。
“是!我们的领袖是您,领主大人。”
村民的一侧,站出来了一位年龄更大的中年人,穿着的布衣上也比其他人更加厚实,一名看起来更加强壮和成熟的长矛兵从队列中站出,两者走出来后对着季林单膝跪地。
和有智慧的人打交道多了,他都忘记了这些系统给的初始部队有些呆呆的,与其说是人,不如说是机器人,除了有血肉以外和机器人没有什么区别。
这省下来了相当多的麻烦。
随着时代的发展才会慢慢的变得有更有智慧。