第1章 剧情空白

沉浸式的剧情探索任务从来都是危险重重,但却总是让破碎之城的玩家们趋之若鹜。原因也就这。那颗探索未知剧情的冒险者之心,只要是玩家都懂。

所以才,『纵然破碎』。

伴着每次机甲巨人踏地的震动,屏幕上的钻井平台就更进一步。这座唯一幸存的末日遗迹的完整(外部)形态也在机甲巨人不间断的扫描下,被细致建模成型。

“哇哦,这是一座可以和V8神堡相比的庞然大物,我的大人。”在「乘客舱」“肢体动捕机构”下,大步向前的女武神“瓦尔基丽”梅根·盖尔抬头看了眼正前方的吴尘。

“我看到了,而且看上去不是《科拉深孔》剧情时空的人类科技。更像是我熟悉的‘科幻近未来’。”

“也没错啊,大人。”女武神“瓦尔基丽”梅根·盖尔下意识的答道:“预设的撞击时间点不就是2029年4月14日4点50分吗?”

“等等。”这句话一下子点醒了吴尘。《科拉深孔》的剧情发生的时间设定在了类现实世界的1980年前后。距离2029有将近50年的时间线空白。

显然在漫长的半个世纪中,不仅仅有“飞散日”的发生,人类文明的殊死抗争。还有引发这场灭世菌灾的“最后一块多米诺骨牌”——究竟是谁揭开了这瓶“长霉的罐头”,释放了上古霉菌。

换句话说,这座‘近未来钻井平台’能填补这段长达50年的剧情空白。

吴尘距离揭开末日之谜,已经越来越近了。