刘焱不由夸奖说道。
“老板过誉了,这是没办法的事情,为了省钱,迫不得已使用4颗6502。”
肇若飞不好意思的说道。
“这种创意,已走在时代前面了。现在,计算机行业还将摩尔定律视为真理,但迟早加工工艺进步逐渐放缓之后,单颗CPU已经不能堆砌性能,今后的计算机迟早要走双核、四核、八核的路线。”
刘焱确凿的语气说道。
之所以不用显示芯片,因为,专门给一款街机设计和生产专用的显卡很不划算。
因为,再火的街机,销量估计也就10万台。而为了需求仅十万台的机器设计生产一款专用的显卡,每块显卡的价格,至少要1000美元以上。
如果真用那么贵的零件,那么,《坦克大战》街机,就别想要卖出去了。
即使这款游戏,非常注意节省成本,但由于是使用彩色显像管。整台机器的生产成本,预计在6000港元。再加上,每台机器拿出1000港元给游戏开发人员分红,这既意味着,实际生产成本将达到7000港元一台。
这样的价格,比目前《香江方块》街机的市场零售价都要昂贵!
现在的《香江方块》的街机硬件成本,除了6502芯片尚且不能国产化之外,其他部件基本上都采用了国内的廉价零部件,硬件成本已经压缩到了不到2000块钱,加上代工费也就3000元的成本。
至于出厂价,目前也降低到了6800块钱一台。当然了,由于掌机和电脑平台的冲击,街机《香江方块》现在每月的订单缩水到了五六百台。
若非是《香江方块》掌机的订单及时填补,显卡电子和新显电子两大代工企业,可能都会因为街机订单持续下降而亏本。
现在,《坦克大战》街机的订单,倒是可以弥补两大代工厂的街机产能被闲置的问题。
“《坦克大战》街机的出厂价,就定在港元一台!”
刘焱说道:
“先期试产,每天50台。后面有大量订单后,再开始加速生产。”
港元,这个价格不算贵。毕竟街机的市场零售价一般就在1000~3000美元之间。
再贵的话,即使是街机厅,对于进货多半也会很迟疑。