当然了,性价比优势肯定是需要通过性能来展示,如果不是其拥有强大的娱乐性能,也难以说服普通的消费者买入。
郜天让工作人员把外设手柄、键盘、鼠标拿了过来,在场示范盘古主机的使用:
“我手中的这张CD光盘,理论上可以存储650MB的信息,它的外设,你可以接入手柄,也可以接键盘和鼠标。显示屏幕,一般用电视机的屏幕就可以了。当然,我们后续会推出可选的专用游戏和办公的屏幕,可供消费者选购。”
把各种线都插好,之后,按动开机键。屏幕迅速的点亮了!
郜天说道:
“系统自带图形操作系统,比苹果和PC、C64等等电脑易用性不知道高到哪里去了,真正是普通的消费者,不需要懂任何电脑知识,甚至说明书都未必要看,就能知道怎么操作。
现在,按CD光驱弹出键,装上CD!好,这是一款示范游戏《仙剑奇侠传》,是回合制RPG游戏,画面相对于传统的主机游戏要精致的多,毕竟,游戏的容量可是达616MB,传统的游戏的小游戏,跟它比起来,根本没有可比性……”
自吹自擂之后,郜天开始用手柄操作游戏,半晌后,又拔掉手柄,换成鼠标键盘,因为,这款游戏程序设计之初,就既可以兼容手柄操作又可以兼容鼠标键盘。
果然,这款游戏的示范,让在场的观众惊呼连连。
相对于此时的主机游戏,大部分都是模糊不清的像素,毕竟,几MB大小的游戏,已经算大容量的游戏卡带时代,程序太小当然不可能有更清晰的画面。
当然了,这种小程序,也没必要配更好的显卡,因为,更好的显卡也没卵用,程序本身容量太小了。与此同时,很多游戏甚至没有配上音乐,有配乐的也多半仅配上了几十秒的背景音乐,整个游戏过程都是重复同一段BGM!
《仙剑奇侠传》就不一样了,全篇定制了10多首原创的古风音乐。光是音乐就够发行一张唱片了,游戏里面画质,更是堪比这个年代的高清录像带。