如果一个选项明显强于其他几项,会让本来是肉鸽游戏精髓的这段选择剧情沦为走过场。
毕竟谁一眼看过去都知道主角的选择。
谁是天命之子,谁是无用的陪跑。
读者失去了思考分析的乐趣。
选择也成为索然无味的鸡肋。
也正因如此,所以主角的选择并不代表它就是唯一解。
或许在某条世界线里,选择另外一个选项的主角也能点亮另一种科技树,用另一套攻击方式击败敌人。
这正是肉鸽游戏的乐趣与魅力所在——
条条大路通罗马。)
琳琅满目的二转转职卡牌一时间让吴时有些看花了眼。
“这个好,就选这个!”
“不对,这个也不错……”
“哇塞,这个也超棒!”
无论是哪一个都有着其独有的特点和长处。
哪怕是一眼看上去最为普通的【苦修者II】,也拥有着能够增加抽卡稀有度这种珍贵的词条。
顿时,选择困难恐惧症全面爆发,让吴时一时间呆在了原地。
“7!”
“不,3!”
“不,5!”
“……”
在吴时的视野中,一道道弹幕缓缓划过。
即使是性格坚毅果敢、内心极有主意的阿实,也同样陷入了纠结之中。
打破了自己一向寡言少语的习惯,一连发出了好几条弹幕。
既然如此……
吴时干脆双眼一闭,心神直接下沉,再度出现在了那个小木屋之中。
刚再度睁开眼,吴时便愣在了原地。
等一下!