【鲜红之雾(棱彩):燃血君主成名绝技,将自身躯体雾化,短时间内完全免疫物理攻击,并对范围内所有目标造成大量伤害。
消耗血魂5000,灵力10,生命值500。
对以自己为中心百米内的所有敌人造成每秒1000点的大额持续伤害,持续30秒。
在此过程中,自身处于物理免疫状态,但受到的属性伤害提高100%。
此技能CD为1分钟。
觉醒值:15%。】
【无限连段(棱彩):进攻才是最好的防守,这便是连击的奥义。
被动,取消连击点上限设置,你的连击点现在可以在某个目标身上无限叠加,但全属性削减上限为50%。
同时,你每次消耗连击点时,将会自动回复50%所消耗的连击点。
觉醒值:15%。】
或许是因为上一次抽出【燃血君主】这张晶钻牌已经花光了吴时的所有运气,这一回的所有强化卡牌都有着或多或少的缺陷。
其中【血魂之剑】与【鲜红之雾】都属于【燃血君主】的衍生卡牌,虽然效果都十分强力,但都需要消耗大量的血魂启动。
而吴时现在获取血魂的手段比较单一,即使在激活了1000点血魂特效之后,获得血魂的速度也不过是288点每秒,实在供应不起这两个吃血魂的大户。
【圣者-剃刀】更是与他现在构筑的体系有着明显的冲突,极有可能让他连血魂都堆不起来。
至于【无限连段】显然是连击体系的核心卡牌,看上去虽然平平无奇,但可别忘了连击点的自带特性——每一点连击点可以降低对方5%的全属性。
在连击点叠加满10层之后,便可以实打实的降低对方50%的全属性,实在是有些强悍。
只可惜吴时现在消耗连击点的技能只有一招最基础的【撕裂】,无法发挥这张强化卡牌真正的强度。
在这种情况下,为了这张卡牌付出15点觉醒值就多少有些不值了。
毕竟,自从选择了【燃血君主】之后,吴时没事便会瞄一眼自己面板上的觉醒值属性,可过了那么久,觉醒值一点降低的迹象都没有,一直停留在65%的位置上……
(燃血君主45%,域外之徽20%。)
最后余下的【饮血】,或许便是最好的选择了。