武者本就没有职业派系之分,是看修炼的哪种功法,学习的是什么武技,更多的是看偏向于什么。
萧璇所习的皆是火系功法,刚猛强烈,侵略如火,给人的感觉就倾向于强攻系灵使或是战士职业,不过这并不代表萧璇就只能够像战士那样战斗,毕竟这只是她主修的功法,也就是她最擅长的领域。
只要有其他的功法能够学习,武者照样能够使用其他类型的方式进行战斗,如果是防御类的功法和武技,那就能够像重坦系灵使和骑士那样防守,如果是身法速度类型的功法和武技,那就能够像影袭系灵使和刺客那样灵活地战斗,以此类推,诸如此类。
武者虽然能够凭借着功法和武技,展示出另外一种类型的能力,不过并不可能是样样精通的,要知道,将一部功法或是武技修炼到炉火纯青的程度可不简单,而如果不能够修炼到极致的话,那么能够起到的作用非常小,不仅没有办法发挥出该有的效果,反而还会拖累到主修的功法。
所以,一个武者除了自身主修的功法和武技之外,最多就只能够修炼一到两个另外一种系别的功法武技,除非是像希斯蒂娅那般世间仅有的全能型天才,否则的话只会落得一个花费了时间,却什么都没有学好,一身三脚猫功法的下场。
萧璇以最快的速度靠近,也没有使用了什么身法类的招式,毕竟她到现在为止都还在全力修炼焚炎噬火决,根本就没有多余的时间和机会去修炼其他功法,就算有时间也要看有没有那个资本,毕竟功法可不会从天而降白白送人。
所谓的根基功法便就是主体,修炼了一个根基功法就代表没有办法再修炼其他的根基功法,改变根基是一件危险的事情!轻则修为尽毁,重则道消身殒!
所以修炼了焚炎噬火诀的萧璇,就没有办法去修炼其他的功法,能够学习的就只有武技。
功法和武技是武者立足于这个世界之上最为重要的两点,功法是一个武者修炼的根基,能够助修炼者提升境界,从根本上提升灵气的强度和肉体强度,是基础。
而武技就是对敌的招式,用于在战斗中为自己获取优势,或是直接击败对手,强悍的武技能够让武者在战斗中取得巨大的优势,因此立于不败之地,对于实战方面有着很高的运用价值。
功法与武技都是武者修炼体系中不可或缺的部分,它们之间并没有绝对的优劣之分。
功法为修炼者提供了强大的灵气基础和身体素质,而武技则是将这些基础转化为实际战斗力的关键。
在某些情况下,拥有高级武技,但功法修为较低的修炼者仍然可能在战斗中占据上风,因为武技的直接攻击力和实用性往往能在关键时刻扭转战局。
无论是功法,还是武技,都有着登峰、造极、超凡、入圣等多个阶别或等级,也有的功法武技没有达到登封阶别,而这种普遍都是普通的功法武技,这些等级代表了它们的威力和稀有程度,也决定了修炼者在修炼过程中的难易程度和挑战性。
一个人的修炼成果并不完全取决于他所修炼的功法和武技的等级,还与其个人的天赋、底蕴以及努力程度密切相关,因此,在选择功法和武技时,需要根据自己的实际情况和发展方向进行综合考虑。
就像萧璇,她的灵气为火属性,选择火系功法和武技能够更大程度上的提升实力,而且因为属性相符合的缘故,还能够让修炼的过程变得更加顺利。
虽说有着诸多不同,其实三大职业在修炼升级这方面都是大同小异的,灵使的灵武和冒险者的职业就相当于是功法,决定着往后发展的方向,而灵使的魂段和灵技,冒险者的职业技能和装备道具,就等同于武者的武技,是将自身实力进行最大程度上发挥出来的关键。
萧璇在身手这方面是不会差的,毕竟低阶的武者,在功法不成熟,还没有掌握强力的武技之前,基本上都是依靠自身的肉体强度进行战斗,也就是以体术为主,而武者从小便开始练体,所以萧璇在这方面自然是没有话说的。
不仅是武者,其他战斗职业也都是如此,刚开始的初期以肉身为主,毕竟身体可是革命的本钱,如果没有一副强壮的身体,那可支撑不了强大的力量。
面对气势汹汹的萧璇,杰克和骑士严阵以待,两人紧紧地靠在一起,互相防住彼此的破绽和漏洞,生怕一个不注意让萧璇抓住机会钻了空子,两人很谨慎,配合得也算不错,没有给萧璇任何可乘之机现在看上去还倒是有点冒险者的样子。
谨慎是好事,不过作为一个团队的人,光是注意自己和身边的人可是不行的,还有在远处,或是没在自己视野范围之内的队友呢?不在自己身边或是看不见就能够不用去管了吗?
杰克和骑士都做好充足的准备,还在想着萧璇会什么时候,从什么角度,以怎样的招式向自己发起攻击,这次他们有信心,不管萧璇如何攻击都会让她无功而返,他们都已经能够幻想出萧璇被自己给挡下攻击时,脸上那惊愕的表情,也非常想要看到。
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可真实情况永远都是事与愿违的,每当美美幻想的时候,现实就会给一下沉重的打击,在杰克期待的眼神注视之下,萧璇来到他们的面前,可紧接着萧璇就从他们的身边冲了过去,就像从来都没有把他们当成目标一样,或者说萧璇根本就没有想要跟他们交手的打算。
见此,杰克大脑宛如突然宕机了一般,呆滞了之后立马反应了过来,他连忙转身,就看见萧璇向牧师直勾勾地冲了过去,正如他所想一样,萧璇的目标从始至终都是他们队伍里面最薄弱的治疗!
是自己大意了……也是想多了,杰克不敢相信今天自己会因为一个来自圣夏的大武者,而乱了分寸,竟然会在战斗的时候胡乱猜想。
于是反应过来的杰克,连忙朝身后的两个队友大声喊道:“快躲开!注意保护治疗师!快!”
位于队伍最后方的射手苦笑,让他保护牧师?他自己也是一个需要保护的好不好?让一个射手去跟武者正面硬刚?虽然有话说得好,不会近战的弓兵不是一个好弓兵,但那只是极个别的少数,最起码先目前为止,除了菲菲有那个胆子敢刚正面之外,就没有在见到过任何一个弓兵敢打近战了。
萧璇的速度算不上很快,毕竟她主修的是火系的功法,论速度的话还得是雷系和风系,不过以她现在的身体素质,再加上萧璇那气势汹汹的攻势,都不是杰克和骑士能够随随便便就可以拦下的。
知道对方是奔着自己来的,牧师想要活命就只能依靠自己,因为她很清楚,现在这个情况下靠队友是靠不住的,不过他们的站位也并无道理,如果是亚西亚和殷雨露的话,那么就必须得有人时时刻刻都守在她们的身边,为什么?因为她们是顶级辅助,这是用战斗能力换来的,所以她们一点攻击能力都没有的。
但是牧师不同,虽然也同为辅助职业,不过跟灵使相比起来,有着职业技能,就注定牧师的能力就并不会过于单一,治疗是每一个牧师都会的基本功,而牧师这一系的职业技能里面也有一些攻击性的技能,这就让牧师不单单只会治疗,还具有了一定的战斗能力。
这还只是最低阶的牧师,随着等级的不断提升,在进行职业进阶的选择之后,牧师甚至还能够选择觉醒成为惩戒牧师!
这个进阶职业可就不简单了,牧师的其他进阶职业都是往治疗和辅助能力方面发展,恨不得将这些能力发展到极致,可惩戒牧师这个职业就偏偏与牧师这个职业的本职背道而驰,舍弃掉辅助的能力,往战斗方面发展,而且所展现出来的战斗力还一点都不比其他战斗职业差,甚至跟号称最狂野、最莽的狂战士比起来,都只能说是有过之而无不及。
不过好在这个牧师现在只是E级,而首次职业进阶是要达到D级之后才能够进行,也就是说她现在还只是一个普普通通的初级牧师,而且这牧师是一个女性,就连绝大多数的牧师都不会选择进阶成为惩戒牧师,就更别说是一个爱美的女孩子了。
所以就算可以战斗,但攻击能力也不会强到哪里去,最起码不会对萧璇造成任何威胁。
圣十字!
牧师举起手中的十字架,对准萧璇就发起了攻击,一道光芒从十字架道具中闪烁而出,变化成为一个有着成年人一般大的能量十字架朝前方推进。
虽虽是攻击型技能,但从所散发而出的能量就不难辨出,这一招并非是不是强力招式,正是并非强力招式,所以威力自然也不用多说,用来在突然情况下暂时地域或是击退魔物的攻击倒还可以,但要想用来阻挡萧璇的话,差点意思,应该说根本发挥不了多大的作用。
不管是弹道速度,还是范围规模,这些都奈何不了萧璇丝毫,虽说任何战斗职业都是以练体为基础,从练体开始的,但武者的起点却要比其他任何战斗职业都要领先,所以萧璇自然不必多说。
身体素质的话,有焚炎噬火决作为根基功法,后有吸收炼化了两种生灵兽火,修为得到提升的同时,身体强度也随着得到了成长,至于体术战斗这方面,萧璇现在所修炼的武技也都是以身体为主的近身武技,再加上从小练体,即便是等级修为跟萧璇差不多的希斯蒂娅,她们都不敢保证自己能够在这方面胜过萧璇。
迎着圣十字而上,结果也没有出乎多大的预料,萧璇只是稍微一侧身便躲了开来,让圣十字跟自己擦身而过,如果说牧师的等级再往上提升一级的话,威力和范围都会得到进一步的提升,在现在这个活动范围有限的空间里面施展出来,那么可能萧璇躲避起来就没有那么轻松了。
可惜没有如果,生命只有一次,岂有重来之说,正是因为有不少游戏公司,以冒险者为主题制作了许多极其逼真,跟现实没有任何区别的游戏,让人们傻傻分不清游戏与现实,也让不少人在沉浸于游戏的虚幻,和对自己良好的感觉中,枉枉丢掉性命。
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这一辈子吃了教训,要好好记住,争取下辈子别再犯了。
眼看萧璇就要来到自己的面前,如果这个时候刺客没有被萧璇一掌打得直接当场睡觉就好了,这个时候就是体现刺客凭借自身高机动性跟队友配合的时候,如果刺客这个时候能够帮牧师抵挡下萧璇的攻击,那么就会少很多事。
但都说了,没有如果。
圣十字技能落空之后,几发锐利的箭矢自牧师身后射出,这是射手能够帮到牧师最后的手段了。
在如此有限的空间之内,普通的攻击胜在速度快,出招迅猛,但缺点也是有的,威力有所欠缺,除非是打像哥布林或是史莱姆这种,等级低、数值低、智商还低的魔物,只要能够瞄准的话,就可以一招毙命,不然的话也只能够起到一点骚扰的作用。
弓箭作为远程武器的经典代表,优势自然不用多说,攻击距离远,攻击速度快,但缺点也显而易见,因为距离增加的缘故,在精准度上会出现很大的偏差,而攻击时效也会延长,毕竟要考虑到箭矢的飞行速度。
就算这是一个魔幻的世界,但还是要讲科学的!
一个射手厉不厉害,最主要还是看攻击的精准度,一个合格的射手,厉害的射手要学会进行攻击预判,朝目标的行动轨迹上以前攻击,再让子弹多飞一会儿之后,目标就会自己撞到攻击上面去。
不仅是射手,任何具有弹道的非指向性攻击都必须进行预判,这是必修课!会预判的人跟不会预判的人,所展现出来的战斗力那就是云泥之别,简直就是一个天上,一个地下。