第484章 帕底亚地区特殊机制——太晶化

“对。”千林点头。

“有。”小优点头,“是一种联盟正在测试是否能加入正式对战的特殊机制,名为‘太晶化’。”

“太晶化……光听名字完全想不出是什么样子,难道是变成水晶?”千林表示疑惑。

游戏公司没活了?变成水晶能做什么?

小优解释道:“根据已经发表的研究,每只宝可梦都拥有太晶属性,太晶属性一共18种,而每只宝可梦的太晶属性只会存在一种,且有很大概率会与宝可梦的属性之一相同。”

“不过我之前好像听谁说有人发现了第十九种太晶属性。”小优不是很确定的说道,“但还没有公布,所以也不确定是真是假。”

“在对战时使用太晶珠就可以进行太晶化,不过每次太晶化之后太晶珠都需要充能才能再次使用,无法自动回复,但好像达成什么条件的话,就可以让太晶珠获得自动回复的能力。”

说到这,小优耸肩:“我知道的就这么多了。”

她毕竟是警察而不是专业的训练家,对于宝可梦对战的了解也不多,毕竟平时野斗大多都不讲武德。

可没有正式对战那么安全。

“足够了。”千林点了点头,“还有一个问题,就是说太晶化能在帕底亚地区以外的地方使用吗?”

“可以。”小优点头,“但是如果要给太晶珠充能,没有特殊手段的话,就需要回到帕底亚地区才能充能。”

千林陷入思考。

也就是说,太晶化能够直接改变宝可梦的属性,虽然大概率会和宝可梦的属性之一相同,但也有概率不同。

简单的举一反三一下,就是说火系宝可梦能因为太晶化变成水系,而水系宝可梦也能通过太晶化变成火系。

千林倒吸一口凉气。

现在有一个小问题,火系宝可梦通过太晶化变为水系,那使用火系招式的话,是按照原本属性计算属性加成伤害,还是按照太晶属性正常计算?

同样,引火特性火系宝可梦太晶化变成水系,被火系招式命中的话,是会按照引火特性提升攻击、特攻,还是按照水系计算克制伤害?

这种改变属性的机制听上去简单,但真要操作的话,似乎比想象的更难一些。

但……听上去很有趣,如果换成游戏一定能有很多骚操作。

比如……

太晶属性为飞行的固拉多?

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