简单来说,进行冲锋作战的西凉铁骑,免疫一切瞬时性质的攻击,箭雨免疫,弩矢免疫,投石机免疫。
一切瞬时性攻击对于西凉铁骑来说都会变成他们的动力,让他们拥有更快的度,而且是在抵达那个度的时候,就会在军魂的作用下维持住这个度!
这便败亡的神话——飞熊军魂给于西凉铁骑第二支军魂军团的馈赠,当然如果这一支军魂军团也灭了的话,西凉铁骑要是还能诞生出第三支军魂军团,那第三支军魂军团就有两个模板参考,自然如果觉醒成功,光是附带的基础效果就会多两个!
当然同一个精锐能二次诞生不同的军魂军团那已经近乎是奇迹一般的事情,第三次,说实话,基本没有可能。
这一个属性作为觉醒者的华雄来说,非常清楚,这个遗产的意义在于,专业收拾那些跑得快玩骑射的家伙。
比方说白马义从,信不信一开始西凉铁骑追不上,你不断的射击,对面很快跑得就比你还快了,最后将你追上斩于马下。
三波狂猛的箭雨,西凉铁骑无一人落马,身上连伤都没有见,对于冲锋而起的他们,靠着吸收箭雨的冲击,在箭雨之下的度也愈狂猛,甚至在最后度都快靠近当世最快的骑兵,白马义从。
乌洛兰氏这一刻就算是愚蠢,也明白了箭雨对于西凉铁骑玩全没有任何的效果,看着如猛虎下山一般的西凉铁骑,乌洛兰氏心下微微寒。
这时身后万余精骑马蹄踏地的震动让乌洛兰氏再一次恢复了自信,就算是军魂军团,在面对由军魂军团率领的北匈奴精骑也绝对不可能讨好,挫其锋,堕其势,这才是军魂军团的战斗方式。
孤军深入除了少量情况,可从来不是最正确挥出军魂军团战斗力的方式!(未完待续。)