使一个区域内的敌人染上瘟疫,在生机之印的加持下,升级到2级的瘟疫基础伤害为每秒4.3混沌伤害,持续5秒。
随后被周景的武器与职业能力加持,提升到了每秒7.5左右。
被瘟疫笼罩的敌人身上缠绕着黑色的瘟疫气息。
“伤害好低……”周景摇了摇头,不过想到自己之后的主技能也不是瘟疫,现在用瘟疫也仅仅是为了领悟瘟疫使徒这个技能,也就释然了。
瘟疫属于是持续伤害,无法造成击中,自然也就没有办法吃到各种元素点伤的加成。
随后周景甩出了冰霜脉冲,普通级的怪物像是被收割的麦子一般倒下。
而那些身上笼罩着瘟疫的怪物,在死亡的一瞬间身体之中便冒出了更多的黑色瘟疫,将周围一片区域笼罩,使得那些原本没有感染瘟疫的怪物也染上了瘟疫,同时也刷新了那些被感染者的瘟疫持续时间。
从这里周景也看到了瘟疫这个技能的适用情况。
“用来收割那些弱小却数量庞大的怪物。”
只要目标足够密集,那么甚至可以通过一个瘟疫技能完全清场,无论对方的数量有多少。
而这个赛季,周景的最终目标正是彻底击败虫族,取得发展空间。
想到这里,周景将原本没有打算一直使用的【瘟疫】技能也加入了构建之中,作为备用技能。
牢房中的大多数怪物是行尸,其次是魔侍,少量食尸鬼,少量死灵法师。
魔侍的确可以通过魔力召唤而来,但那样的魔侍却不是永久存在,而那些死灵法师通过对尸体的改造,可以制造出永久存在的魔侍。
地图周景只看了一眼就完全记住了,朝着通往地下遗迹的区域前进。
普通的怪物周景不放在眼里,但如此多的数量也着实让周景有一些惊讶。
“以往开荒的时候也没有这么多吧。”周景发现怪物的数量比自己记忆中最少多了5倍。
“所以之前第一赛季的时候,是谁首先进入这个地图的?他那个时候也遇见了这么多怪?”周景翻找着自己脑海中的记忆。
找到了一个名叫【锐剑】的ID。
这也算是当时一个前期较为的知名的ID了,但好像在他大概20级之后就完全销声匿迹了?
有小道消息传出,他好像是死在了自己的家中,而且是死于自杀。
“好像有点意思。”