也就是说,一件胸甲就提供接近3000的生命值!要知道,即使是周景的‘天灾死神’也就只有4000多的血量。
不过,这胸甲如此强力,也有负面效果,会使得玩家的6个技能栏被禁用,好在肉盾玩家也不需要太多技能……
【冈姆的精神·巨人护手】则是因为机制比较特殊,而且还有一个加强版的‘远古’系列。
这双手套提供物理攻击的生命偷取,同时使得常规的生命回复无效,使得原本生命每秒回复300点,便使得怒火每秒回复1点的效果。
怒火是一个强力的特殊属性。
1点怒火提供1%攻击伤害总增,而玩家的怒火上限是30点。
也就是说,要是有获取怒火的手段的话,那么攻击系职业便相当于获得30%的更多伤害。
但怒火的的获取却比较困难。
怒火的天赋只分布在野蛮人以及战士天赋区域。
这就使得盗贼、弓手、攻击类使徒想要获得‘怒火’要么花费大量天赋点‘过路’,要么便只能使用辅助技能‘怒火’,从而损失一个主技能辅助技能栏位。
而通过辅助技能获得怒火并没有太大的意义,比起需要叠加的怒火,适配的辅助技能直接就能给予相当于乃至超过怒火提供的伤害提升。
其余职业需要的是额外获得怒火的办法。
而生命回复换取‘怒火’,无疑是一个不错的选择,反正那些很难获取怒火的职业,也不怎么需要自回复,他们回复通常是通过偷取或者药剂。
300点的生命回复,在两三个稀有装备上找生命回复词缀就可以做到,只要达到了临界点1点怒火的获取,那么便可以做到常驻怒火。
这只是普通的冈姆的精神手套的效果,而远古系列的冈姆手套更是离谱,居然每100点生命回复就提供1点的怒火生成。
周景甚至在【远古·冈姆的精神·巨人护手】上面看到了非常微弱的七彩之色。
这在传奇装备之中,也应该算是最顶级的一批,差点就是次级神话了。
如果是远古系列的话,不仅能以极低的代价常驻怒火,甚至可以常驻‘盛怒’也说不一定。
‘盛怒’便是冈姆曾经使用过的技能,激发怒火,从而使得怒火的效果提升70%左右!
这样的话,这手套反而更适合一些可以提升怒火上限的构筑。
而周景当即就想到了自己正在构思的‘处刑七伤破’。
“构筑的回复主要依靠偷取,生命回复可以舍去,搭配天赋可以换取接近70%的更多伤害。好东西啊!”
70%的伤害总增!这甚至比得上两个升华能力的了!
周景当即就兑换了一个【远古·冈姆的精神·巨人护手】,准备之后给自己的小号。