现在卡萨和一些大的经销商搞了一个所谓忠诚度选择。他要求经销商拒绝销售我们的FC游戏机和相关产品。只能选择继续经销它的2600以及游戏卡带。
2600的游戏卡带种类上千,大经销商还是选择雅达利。
卡萨放开了2600的游戏准入,他签了几十家游戏第三方开发机构替他开发游戏。他现在的战略是用数量压倒质量。不过他新开发的游戏质量越来越差,绝大部分游戏同质化严重,跟我们的游戏简直没法比。”。
季宇宁听着对面马德森的汇报。对于销售情况还比较满意。前世1985年,FC游戏机在北美地区的销量3300万台,比日本地区高出近一倍,也占据了其全球市场份额的一半。FC红白机在北美首.发时的捆.绑游戏打鸭子Duckhunt总共取得近3000万套(基本全部来自北美市场)销量,这在红白机游戏中名列第.二,仅次于超.级马力欧。
前世FC游戏机上的经典游戏有超.级马力欧兄弟、赤色要塞、绿色兵.团、小.蜜蜂、魂斗罗、街霸、坦克大战、ren者、双截龙、飞龙之拳3、松鼠大作战、沙罗曼蛇、洛克人、炸.弹人、小精.灵、冒险岛、彩虹岛、热血系列、马戏团、星之卡比等。
这个时代他把FC游戏机提前了4年多在北美上市,他相信创造的收益会远比前世要多。
“马克,这一个月来你们的销售成绩我很满意,打鸭子这款游戏可以采取和FC游戏机捆.绑销售的办法,我觉得这一款游戏的销量应该会不错。
另外我们的个性.游戏手柄专.利已经申请了,以后可以成为配装或者有.奖销售的奖品。
第三方软件开发也有一些了,他们开发的游戏必.须严格审查,他们要交授权费,保证金,由我们代工,我们销售。
至于卡萨他们搞的垄断销售渠道,这是违反谢尔曼法案的,我准备向司.法部申请,要求对他们进行调查。
他们现在搞的大量的同质化低劣的游戏,迟早客户会用脚来选择的。我们正好可以和他们的销售渠道分开。”。
季宇宁不断的向马德森灌输他对游戏公司发展的思路。他发现这个人的执行力很强,而且对游戏市场很敏.感。