只见雅典娜凌空一戳,直接打掉了海诺一大格的血量。
海诺的血条直接被压到了1200滴血。
保险起见,琴酒开启了弱化,避免被什么莫名其妙的附加伤害给反杀了。
而雅典娜本身血条已经所剩无几,琴酒也不用担心雅典娜会跑路。
继续慢慢磨血。
“First blood!”
第一滴血,很快爆发。
开启了弱化的海诺,毫无风险的击杀了雅典娜。
送出了第一个人头。
“哎呀,不自量力啊!”
琴酒感慨了一句。
果然,这就是机制和数值的力量,根本不是雅典娜这种下水道英雄能够抗衡的。
“搞不懂对面怎么想的。”
“哈哈哈,这把雅典娜本身又没有续航,估计对线也打不过海诺了。”
“我先去对面的直播间嘲笑一下那个云泽了,兄弟们,回见!”
琴酒的直播间里,充斥着欢乐祥和的气氛。
而到林泽直播间内,就是一堆问号,以及不理解的弹幕了。
林泽瞥了一眼弹幕。
只能说,弹幕的反应,在他预想的范围内。
不过没有关系,献祭流雅典娜,这才刚刚开始呢,效果还没出来。
林泽不急着揭开献祭流雅典娜的面纱,毕竟这种套路真要去说,三言两语也说不清楚,不如让观众们实际的去看这个套路带来的效果。
死亡后,雅典娜变身成为灵体形态。
灵体形态是雅典娜被动技能的核心机制。
雅典娜死亡后以这种形态继续复活,期间可以获取视野,在复活倒计时结束后,可直接在真身位置复活。
这不仅省去了在复活后从家里赶到线上的路程和时间。
而且,也能在死亡期间,发挥作用,以灵体姿态,为队友提供敌方英雄一定的视野。
现在,林泽操控着雅典娜的灵体,迅速的靠近海诺。
复活倒计时,三秒。
海诺刚才和雅典娜交手的位置,实际上是比较靠近雅典娜的上路一塔,此时他才刚走到自己的防御塔范围内。
琴酒这时候才后知后觉的发现,雅典娜似乎是想立刻复活,再跟他换掉。
“我塔下刷血包了,这波直接塔下跟他打吧,应该死不掉。”
琴酒对线雅典娜的经验基本没有,毕竟雅典娜这英雄本来出场率就低了,拿出来也大多都是正常的走打野位。
他只能估摸着计算一下伤害,感觉以自己现在的血量,和防御塔双排应该能抗住雅典娜的伤害。