第263章 匹配机制

沸羊羊的ID叫做肺痒痒,此时一脸不屑的一撇嘴道:“藏头露尾的,不知道的还以为冠军来了呢,哼,装什么大手子。”

鲁不言的“高冷”态度也遭到了冷嘲热讽,不过小鲁还是没做声,他知道此时如果用语言回击会显得很掉价。

陈星一个人已经推进了很远了,一路上绝大部分特感都被他一招拿下,哪怕遇到丧尸群也根本不带受伤的。

一只小丑丧尸从前方走过,看见陈星之后并没有发起攻击而是开始狂奔远离陈星,脚上的哨子鞋在跑动时发出吱吱的叫声,路上还碰到了一辆没有断电的汽车,一时间警报声大作又一次尸潮袭来。

陈星这才感觉到丧尸的不同,还真的是经过强化的,之前特感数量不算太多感觉的不太清楚,现在数量上来了还真能带来些伤害了。

爆弹魔的胆汁喷吐距离变的更远走位变的更灵活了;猎手在攻击时不再发出嚎叫,扑击和跳跃高度也得到了增强;猴子的皮肤不再是灰白色而是可以与环境融为一体,手臂也更加有力;口水婆的喷吐居然可以像水箭一样造成物理伤害,覆盖的面积也更大了;暴冲者的巨臂上覆盖了更多的角质层,血量更厚更加有力;最离谱的是烟鬼,居然可以发射两只舌头,身体也变得更纤细不易命中。

好像确实厉害了很多,但也就是对普通玩家来说。

在万界乱斗进入2.0阶段之后便迎来了一次大更新,因为更受关注,玩家越来越多,玩家的水平也更加参差不齐。

所以为了应对玩家水平过于悬殊的情况出现,匹配模式发生了不小的变化。

首先就是在玩家主观方面给予了更多的选择,无论是多人副本还是单人副本,是多人对抗还是合作,长线还是短线,甚至难度都可以自行选择,也可以什么都不选完全随机,万界乱斗可以说尽量做到满足所有玩家需求了。

关于匹配队友方面也选择了隐藏分向下兼容的机制,就是说你作为一名大神如果选择普通难度的副本,那你匹配到的副本相较于普通玩家来说也算是困难模式了。