历时近两个星期,源源不断的魔潮总算开始退却。
除了巨橡木之森的边界线往外又挪了几里,多了几个零散的魔巢区域外。
只剩满地狼藉。
魔巢可以留着以后清缴,玩家们这些天死去活来,理应优先享用任务结算的暴富时刻!
其实在第一波魔潮结束时,大伙儿对其他人的最终奖励数目,都有了个大概预估。
最终公告下来,结果基本大差不差。
比如坚守第三道防线,真正和魔物正面对峙的玩家。
死亡概率最大,贡献值也最多,奖励最丰厚。
不过按人头拿奖励,最终的胜者反而是军火商人爷会飞。
他制造出来的“死神三号”史莱姆劳工版集束火箭炮pro max,威力巨大。
哪怕半个小时发射一炮,中途还出现过两起自损百分百的事故,扣了不少贡献……
最终的结算贡献值,依旧遥遥领先,甩第二名的乱码好几条街!
虽然。
集束火箭的弹药量远超了叶知配给给每个玩家的份额,“死神三号”的发射基本由爷会飞自费。
减去成本,他算是整个活动下来赚得最少的玩家。
但是靠着魔潮打出来的名气。
“死神三号”被预定出去了5支,得到了叶知提供的第二笔项目经费。
又划算了不少……
……
“来来来,本游戏创世纪以来,第一坛绝世佳酿!”
有酒跟扛着宝贝似的,双手死死抱住个巨型酒桶,脸上的得意劲儿都快溢出来了。
碰!
酒桶重重磕在餐布上。
有酒扶着腰,将酒桶盖打开。
一股醇厚的酒香瞬间飘散开来,引得周围玩家一阵欢呼。
“怎么样?我这酿了半年的甜果酒,配不配得上大版本结束的庆功宴?”
结算奖励后,钱包鼓起来的玩家,急需一个报复性消费的场所。
叶知顺势将原本的战时任务下调,换成了“玩家市集”活动。
并用魔咒扫除暴力河边的大块积雪,做成类似野营或集市的雏形,方便玩家摆摊。