这个等级的加里奥,其实血量还非常的低,面对瑞兹和酒桶两个人的攻击,非常的危险。
尤其是他技能已经先手交掉了,现在又被对面给控制住,自然就导致他无力逃跑,尽管身上还捏着一个闪现,但是最终兮夜也没有交。
交了这个闪现之后,接下来等待他的将是中野的无休止针对。
对面瑞兹本来就有着控制,而酒桶也有着控制,如果没有了闪现之后,接下来面对这两人的定点针对,他将无处可。
尤其是这一波,即使是交了闪现,也未必能够逃得掉,在一追一逃的攻击过程中,瑞兹的技能已经好了。
所以技能打在他的身上,顿时就把他定在原地,也宣告加里奥没有任何挣扎空间。
“越南队在下路失利的情况下,打野终于是从中路找到了机会,也确实是现在酒桶能做到最好的事情了。
主要还是兮夜自己给到了机会,如果他不想着上去消耗一下血量的话,也不会给酒桶找到机会。”
这一波其实如果不是兮夜自己先手交了自己正义冲拳的话,在他兵线比较适中的情况下,利用正义冲拳和闪现两段位移逃跑,到时就算是酒桶闪现顶,他也没有这个机会。
主要是一开始的时候,瑞兹身上是没有技能的,所以就算是酒桶可以把人给顶起来,没有瑞兹后续控制链衔接的话,加里奥可以通过自己的身板,逃回到防御塔底下。
但是他先手交了自己的正义冲拳,之后又在中路和瑞兹进行了一番拉扯,浪费了一点时间。
所以让瑞兹技能转好之后,自然就能够在酒桶把他顶起来之后,后续跟上控制量,把他死死的定在原地,没有任何挣扎空间。
“这一个击杀对于越南队来说,可谓是大大的缓了一口气,不然下路劣势太大之后,他们这边应对起来会非常的难受。
但如果中路瑞兹能够飞起来,对于维鲁斯来说也是一个很大的限制。
毕竟团战过程中,瑞兹是有着很大的操作空间的,尤其是瑞兹六级之后的开车,也是中国队这边需要在意的一个点!”
看到自己的屏幕变成黑白,兮夜表情有一些懊恼,如果不是自己迫切想要做的事情,这一把也不至于如此。
尤其是在开局就直接被对面给杀了一次,让瑞兹拿到这个头,接下来他中路会更加的难打。
如果自己养出一个太肥的瑞兹,当时对于队伍来说将会非常的艰难。
他连忙在团队语音之中道歉,不过这时候其他人也没有怎么在意,所以纷纷安慰他,不用放在心上而上路。
这时候香锅也已经溜达着过来了。
在对方酒桶选择对中路出手时,他却直接选择了上路作为自己的目标。
下路现在优势足够巨大,没有打野干扰的情况下,对面两个人面对自家下路,没有任何的反抗之力,所以对于他来说,自己真正要在意的只有这一个上路而已。
尤其是在对面打野已经在中路做到事情的情况下,对于香锅来说,更是需要军训这一个上路的杰斯了。
要是杰斯发育太好的话,到时团战先手打一个消耗,他们这一边确实不太能扛得住。
只有加里奥一个前排,就是有着这样的隐患。
但如果把这个杰斯给摁住的话,下路已经被摁死了之后,只有一个瑞兹也会独木难支。
在自家打野开始在中路做事的时候上路的,Stark也是选择稍微往后撤了一下,不再继续进行极致的压制。
所以这时候兵线一直位于中线的位置。
其实杰斯就算是疯狂的进行推线,也未必就能推得过凯南。
两个都是长手的情况下,相互a人时,凯南甚至是有一定的优势,一旦被凯南在身上挂被动晕在原地,到时打一套,对杰斯来说会非常的伤。
只不过是因为杰斯可以利用自己的加强门,把自己的q技能进行加强之后,超远距离进行打击。
所以对凯南有一定的限制,总的来说,对线时,两人各自都有着一定的优势,谁也压不住谁。
但这说的是英雄特性,可事实上除了看英雄特性之外,更关键的还要看控制这英雄的人。
虽然说一直被号称众生平等,可那说的是在国内以及LCK赛区的顶尖选手时,只能被迫压制与对面五五开。
但在面对越南队这个上单时,却不至于像前面淘汰赛的时候。
letme也是经常在面对其他队伍的上单时,进行单杀。
主要是其他赛区和中国队之间的差距太巨大了,对他们来说就像是职业队打网吧队一样,相互的配置就不在一个级别。
越南队厉害也只是厉害在他们的中野上。
其实上下三个人算是比较一般的,如果来到国内峡谷之巅,或许也就只是一些普通的钻石水平罢了,letme再怎么样,面对这样的选手,也不至于被对面给压制。
看看这时两者的补刀差就能明显看得出来差距,仅仅开局几分钟的时间而已,但这时候letme已经有了明显的压刀。
之所以没有推荐,不过是故意卡着线,使之维持在中线位置,好让麻辣香锅能过去抓人罢了。
只不过Stark以为是自己打的很强势,所以对面被自己给压制了而已。
很多时候就是这样,在没有真正经过交手之时,会对对方的实力产生错误的判断。
现在这个兵线位置,对于麻辣香锅来说,是自己很容易做到事情的。
只看到青钢影直接勾索上去之后,一脚踢在杰斯的身上,直接把他给减速。
而早就已经做好准备的letme也在同一时间跟上输出。
在杰斯的身上挂上自己的被动。
前面的时候,两人之间本身就在进行对拼之中,所以他的身上早就已经挂上了凯南的印记了。
只是当时印记层数不够,所以不能触发他被动眩晕而已。
但现如今跟上这最后一发q技能之后,却已经足够了。
只看到凯南在兵线之中,开启w之后,一阵电闪雷鸣,而杰斯则被晕在原地。
被晕在原地之后,青钢影和凯南两个人不断进行输出,顿时就让杰斯的血量迅速的压低。
等到Stark恢复过来的时候,自己血量已经没有多少了。
他连忙切换形态,把距离自己最近的青钢影给锤走之后,连忙往后进行撤退。
只是就算他把青钢影给击飞了,也无济于事,香锅非常果断的闪现跟上输出,随后轻松收获这一个人头。
线太长了,虽然说杰斯已经闪现了,但是也一样无济于事。
面对一个青钢影和凯南的阵容,本身就很难跑的掉。
这也是上路的一个生态了,因为线太长的缘故,所以一旦被劣势的话,当时被抓会很难逃得掉。
不像是中路,除非是能够直接把人硬生生的给控死,不然因为线短的缘故,所以很容易就跑到防御塔底下去。
这也是打野很难在中路做到事情的缘故。
中野之间的配合需要两者都具有着一定的留人手段,只有这样,才可以利用双重控制,硬生生把人给控制到死,不能够进行挣扎,不然很难把人给留住。
这也是很多时候,很多打野对中路不屑一顾的缘故。
一方面是让中路两个人和平发育,另外一方面也是去了之后打不出什么效果来。
顶多就是避逼一下对方的位移技能,或者逼个闪现。
能逼闪现都已经是不错的了,仅仅只是个位移技能,对打野来说是非常伤的。
前期的时候,打野的时间非常宝贵,每一次抓人都是必须要做的事情,才能够发挥自己作用的。
如果前期消耗自己的抓人次数,去中路露脸,而仅仅只是打对方一个位移技能,他露面了之后,对方的打野就会肆无忌惮的在野区或者是上下两路做事,让其他人遭受更多的针对。
也是因为这个原因,所以当中路不好抓之时,很多打野宁愿是猫在野区中什么也不做,也不能够露面。
打野在不露面时,对对方就是一种无形的威慑,一旦露面了,知道他的具体位置是对于对方来说,就不再顾忌打野了。
局势瞬间来到3:1。
而中国队这一边现在已经领先了一千多经济了。
不仅仅只是因为三个人头的经济,更关键的还是因为补刀差距。
下路差距非常的巨大,现在寒冰也不过是刚刚到达二期而已,而且还只是吃了经验,并没有任何的补刀在身上。
所以这时候维鲁斯的补刀就是就是纯碾压型的。
再加上身上有这两个人头的差距可想而知,这时候对位领先到底有多少?
光是小狗一个人就已经领先了对面ad一千多块钱的经济了,两个ad的战斗力差距更是非常的明显。
等到维鲁斯回城之后,补充了自己的装备,再过来之时,双方的战斗力会差距更大。
哪怕是寒冰加布隆的组合已经到了二级了,拥有两个技能,但到时候结果也是一样的。
(本章完)