两边的数值差距出现质的变化,因此这个时候他在和可进行对线之时能够稍微领先一些,但也就仅仅只是如此而已。
滚雪球还是得要一点一点积攒起来才行的,除非是像卢锡安的那种强势英雄一样,依靠着英雄特性在一开始的时候就直接打出了成吨的优势,后续凭借着英雄机制直接强行针对下去,使对方在面对自己的时候根本就没有任何的反抗之力。
只有如此才有可能实现自己的目的。
但是现在的情况来看的话,两边都是法师英雄,而且清线速度都相当之快,因此这就已经预支了,对于他们这边来说,其实和对方纠缠之时根本就占不了什么便宜。
飞科他们也是知道这一点,所以在看到对面的选择之后才会直接拿出一个三只手来进行应对。
其实对于他们来说,三只手拿出来之后,不管对方拿的是什么英雄,至少在中路这条对线方面来说的话,像这种倾向速度根本就不会受到丝毫的影响,所以至少和简单在进行推限制时能够平稳的稳住占据也是因此所以他们直接把这个英雄给拿了出来,而从结果上来看的话也确实是相当的不错。
至少在简单没有放水的情况下,能够和他在对线只是处于吃片的状态,尽管稍稍被压制了一些,但相比往常面对他的那些队伍的中单选手来看的话,这时候faker的这一点细微的压制已经不算什么了。
对于的人来说面对这种局面的时候他们也是比较能够接受的,而且既然三只手面对简单的时候,能够有这么样的表现,那么是不是意味着选择其他强势的法师英雄的时候,只要快速把面前的兵线给清理掉的话,那或许在和简单平稳经验对线之时,就能够舒服的度过发育期。
如此两边各字选择法律之时,到时候不过就是各凭本事而已。
但对于faker的这种能力,他们自然是相当自信的觉得只要给到他一定的机会,到时候以备考的实力自然是能够把一切都给瓦解。
所以此时当然是没有必要把过多的心思都放在这上面。其实只要把中路简单的重点长安事件供给瓦解掉的话,对于EDG来说,接下来就变成打野带动节奏了。
当然这时候还有另外一个隐患,就是下路小狗的存在。
毕竟小狗在对线方面来说实力是相当不错的,妈他们这个组合面对小狗两人的时候根本就没有能够发挥出任何的效果出来。
甚至是在对线只是直接就被他们从头到尾压制着,如果没有打野过去帮忙的话可以预想得到,用不了多长的时间下楼就会被直接打通关。
这么一来后续小狗和妹妹两人带着大量的兵线往前推进,直接把镀层给吃下来之时,就意味着那个时候两边的差距将会无比的巨大。
如此情形对于EDG这边将会非常的舒服。反观对于skt来说,情形将会大大的不妙,也是因为这样的原因,所以这个时候不管愿意还是不愿意,打野都只能是被下路给绑定着。
因为他们很清楚,若是下路彻底崩盘的话,到时候自己的两个人就会成为对方的提款机,如此连续将两人击杀多次的话,到时候积攒了大量金币,当时进行反攻之时,他们这边自然是难以进行应对的。
也是如此,所以这时候他们自然是要在一开始的时只要直接确认。对面面对自己之时没有办法进行反击,才能让他在之后的世界里面层层往前推进,彻底奠定自己的胜势。
对于这次种种,这个时候对于EDG的人来说倒也没有必要那么多,反正对他来说,这个时候已经确立了自己的优势之后,接下来走来走来,不过就是把局势投入到自己所熟悉的环节之中。
到时候按部就班的环境推进层层把对方的阻碍给彻底的瓦解,如此一来局势对于他们来说自然是显得非常舒服的。
也是因为这个原因,所以对于简单他们这边来说,这个时候根本就没有必要强行去找对面打架,只要一点点的积攒自己的优势,使对方和自己之间的差距逐渐拉大的话,那基本上达到一定限度之时,对方甚至是会自动往后撤退。根本不敢出现在他们的面前。
因为相互间的巨大差距就已经导致了对方心中很清楚,和简单他们这边继续对拼下去的话,到时候是没有任何意义可言的。
中路对线没有什么好说的,简单,不过就是凭借着自己对兵线的运营一点点的干扰着faker的不断,顺便用自己技能优势对他实施压制,偶尔会将自己的球丢过去,把它给控制住,然后就是就两个技能同时打出去,w甚至还有这两段,直接把自己伤害全部打在他身上,轻轻松松就能直接将人给打成残血。
这么一来的话,faker就得要回去进行布置,如此面对简单之时自然就导致后续它很难能够再有更多的发挥空间,如此就已经注定了对于简单来说,后续和非可进行对线之时能够过得非常舒服。
当然了,faker自己也很清楚自己现在在简单的面前并不是他的对手,若是强行找他打架的话,到时候反而会让自己更加的吃亏,因此他现在是只想着先把兵线给吃下来,尽可能补充自己的发育。
到时候有了足够经济支持的话,自己才会简单进行对决之时有了足够装备作为支持之后将自己的伤害提升起来,到时候以自己拳的伤害是有可能直接将简单给击杀的这么一来,和他进行对决是谁自然就能过得非常舒服。
只是暂时身体不是人的情况之下,自然就得要退避三舍,免得被对面给抓住机会将他给击杀一次。
到时候节奏断的话可想而知和对方之间的差距只会越来越大,那时候就算是想要进行反击,显然也只是一个奢望而已。
对于这一点faker还是相当清楚的,因此一直都是老老实实待在防御塔底下,根本不给简单针对自己出水的机会,偶尔被技能擦到,但也仅仅只是打掉自己一点点血量而已。
若是想要通过这样的方式将他给计算的话,根本就是不可能的事情,因为等到他学先进入了一个危险期的时候,到时他自然会直接选择往后撤退。回家进行布局,然后再重新回到线上来。
所以简单这时候也只是想着在清理兵线的同时,偶尔利用自己的技能消耗一下faker的状态,然后就是把他状态压低,让他回去进行补给,干扰一下他的时间。
毕竟如果多次被打回家的话,到时候回去来回需要的时间自然是不短的如此。全少了补达和经验加成之下,不知不觉之中和简单之间的差距就直接形成了。
这也正是简单最为擅长的做法了,面对faker这样的对手,他很清楚如果不能一杆子直接将对方给解决掉的话,那么后续自然是得要想一些办法才行。
从这里来看的话,就是对于简单来说自己的这种压制还是相当不错的,在他孜孜不倦的努力之下,这个时候faker和他实现的经验已经出现了明显差别了。
而除了经验之外,这个时候不到方面的差距就更是非常巨大了,以至于可现在看着自己已经落后简单不少的补了,一时之间也有几分恍惚。
因为补刀代表的不仅仅只是补刀,更关键的是还代表着经济有经济了之后就能直接将自己的装备进行更新,提升自己的实力。
若是没有足够经济作为支持的话,那么后续面对对手之时没有足够装备支持之下,实力不如人,自然就导致在对线之时过得非常难受。
看似没有多少个不大,可实际上已经是在对线之时被压制了,这么多不到导致两边补到所带来的经济差距就已经有。好几百了,再加上简单前面拿到了一个击杀和一个助攻,也就意味着这个时候两边的经济差距最少也在600以上。
看起来600这个数值并不多,可实际上回去进行整补,然后重新回来支持多一件装备多一点伤害,也就意味着在进行对拼之时能够更加占据优势一点,如此情形对于他们这边来说自然是相当有利的。
优势这个东西本来就是一点一点进行积攒的,只有攒到足够优势,让对方和自己之间的差距真正达到天差地别之时这些东西才会真正的体现出来。
就好像是跑步的时候一个人是一米眉毛,一个人是1.1m每秒,看起来刚刚开始的时候,两边奔跑起来相差不大,甚至相互间的思维差别也并不太明显,但是把这个宽度拉大到一定程度时就会发现,当你跑了100m的时候,人家已经跑了110m了。
当你跑1km的时候,人家已经跑1100m了,如此已经形成了巨大的优势之后,自然就能导致两边的生态也发生极大的倾斜。
很多东西平常的时候都是非常不起眼的,但是一点点进行积攒之后,自然就导致后续当别人在应对这一些之时,显然就难以承受了。
现在faker和简单之间就是如此。
看似是在平稳对线直中,可实际上每次都是简单更赚一些。
刚开始的时候还不太容易察觉,但是当达到一定程度之后,差距逐渐拉大,之时简单在对线时一下子就能打败faker不少的血量,反观faker面对他的时候,伤害根本就落不到他的身上。
如此每次都只能是被动的挨打,以至于不知不觉之中简单直接把他的状态压低到了一半左右,反观他自己还有这2/3的血。
看起来差距似乎并不大,可实际上讲的很清楚,如果自己在都把这个差距拉大到更大程度的话,那到时候自己一套技能把对面给控制住,打成丝血之后大招收尾。
是能成功将他给击杀的,只是现在对他来说没有这个必要而已,因为在伤害计算方面还欠缺了一点,因此这个时候他没有着急忙慌的动手。
不管怎么说,局面已经进入到这个程度了,接下来简单所需要做的就是趁着这个机会快速积攒更多的资源,加强自己的实力。
缩短和对方之间的差距,这么一来的话,对方面对自己的时候还手之力,轻轻松松就能取得极大的优势。
反观对于faker来说,现在能够稳住这个局势,尽管知道对方在和自己对线之时能够积攒到更多的资源,但实际上都已经到这个地步了。
其实有的事情也不能够深究那么多,能够在他面前平稳的站住,不被对面给击杀就已经是非常不错的,至于更多的其实也没有必要讲究那么多,只要积攒足够的经济,把自己的装备进行更新,提升自己实力,当时面对简单时能够有一定的反抗之力,对于他来说就已经是完成了一开始的预期。