周瑞看向了熟睡中的韩子茵,整个人蜷缩在座椅上,斜靠在飞机内壁。
姣好修长的身段全都掩盖在一张薄薄的毛毯下,眼罩下的嘴唇粉粉嫩嫩的。
既然她睡着了,不如我们
摸一摸旁边的飞机内壁吧!
讨要试试“物理之触”是个什么概念!
周瑞朝前探去,将宽厚的手掌,摸在了米白色的内壁上。
和“化学之嗅”一样,这是一个主动使用技能。
周瑞心中默念开启“物理之触”,对象则定义为整架飞机。
“物理之触判定中”
“判定失败.”
“判定失败.”
“判定成功,质量(kg)为46378.9816261916235”
周瑞眼睛一跳.这是几位数?这是什么精度?
那我要是摸个圆.系统不会死机吧?
也不对.现实世界中哪里找得到完美的圆圆周率只是一个数学概念,整个宇宙中都不存在理论圆周率
“判定失败.”
“判定失败.”
“判定成功,速度(km/h)为512.1623561710298”
“判定失败.”
“判定成功.整体系统过于庞大,正在优化简化.成功:泊松比(μ=-ε1/ε2)为0.26543978644”
“判定失败.”
消息一连串,比上次“化学之嗅”还多得多,每细数都有上百条。
可能是周瑞触摸的物体太过于庞大复杂,许多数据变得失去了意义,参数的种类也异常繁杂。
比如泊松比就是物体的横向变形系数,但飞机每个部件的受力情况和形变系数都是不同的,甚至每个螺丝钉都不同。
虽然系统给出了数据,但这个数据意义不大,估计是平均值一类的。
也就是说,周瑞摸的东西越单一,越简单,得到物理参数可用性就越高。
摸的越庞大,越复杂,即便判定成功,得到的数据实际意义也不大。
但哪怕有着一些弊端,这依然是一个非常强大的能力。
这个系列的能力,总有一些奇奇怪怪的用法,它会改变一些奇奇怪怪的东西。
比如“化学之嗅”启用的时候,可以屏蔽所有致毒效果。
虽然只有那一口气
而“物理之触”启用的时候,也可以屏蔽物理伤害,虽然只有“一摸”的短暂时间。