血统技能1-混合体:已在原有基础上新增古神特性,降低血统负面特性、额外精神意志类影响;
血统技能2-变异身躯:身体防御、恢复能力提升,痛觉削弱,进行徒手攻击时除智力外全属性判定+2,力量判定额外+3,移除濒死负面状态;
血统技能3-感染:对生物单位造成伤害后,将进行全属性判定,若判定通过则将目标转变为感染者,成为感染者的生物将失去自我意识,同时有一定概率出现变异(新增古神污染类变异);目前最大感染上限:10。
血统技能4-食腐:击杀生物单位之后,恢复自身12%的最大生命值与0%的最大法力值(由于不存在法力值,此加成已转移至生命值),并临时增加一点除魅力外任意属性值,此属性值最多增加12点,初始增益时间持续12分钟,累加越多持续时间越短(两分钟);新增效果:若已增加12点属性值,下一次击杀将进入活性化状态,全属性提升1点,持续一分钟(击杀可刷新),活性化结束时取消该项技能带来的增益效果。
血统技能5-进化:击杀生物或食用特殊素材之后积攒一定能量槽,当能量槽达到最大值时,将生成专属血统技能点,可强化除进化之外的其余血统技能,目前能量值为:89/100;
血统技能6-血魔:释放技能时,可选择消耗额外生命值,对本次技能进行增幅,增幅比例为50:1%(代入天赋同步计算),且体内的血液将具备作为施法媒介的特质。
血统技能7-古神:该技能已被封印,当前封印层数9/9,下一轮进行血统进阶时,可选择解锁该技能的封印,或是增加新的特质。
这一次血统进阶带来的收益是显着的,可以说是全方位得到了加强。
但偏偏,燕飞尘期待的邪神类特质不但没有出现,而且还变成了古神。
最要命的是,这个古神类特质还处于被封印的状态,想要解锁封印就必须浪费未来9次血统进阶的机会。
“难不成……我进入灾厄空间最开始接受的方案,就是封印自身血统效果?!”
毕竟自己现在得到的血统,与最开始燕飞尘通过注射‘生物混合进化药剂’得到的,根本就不是一码事。
而且当初得到的加成也是高得离谱,要是燕飞尘能携带原本的血统技能,乱杀所有一阶世界不是什么问题。
不过原版血统的风险实在太大,真要让燕飞尘选择,他肯定选现在这个。
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当初他就怀疑到底灾厄空间和文职干了什么,才能让自己背上那么大的一笔债务,现在看来多半是成了封印。
“我当时在初始世界触发的隐藏任务,应该就是击杀掉古神……”
一个亿的灾厄积分,这得是多少阶?八阶还是九阶?
灾厄空间给出的奖励绝对是按照阶数来的,也就是说,燕飞尘遭遇的初始世界,看似只是个普通的一阶世界,实际上阶位高得吓人。
“所以我当时的属性……或者说我遇到的敌人,应该都是被灾厄空间调整过的。”
如此高阶的世界,依旧在空间的掌控之下,这只能说明灾厄空间远远凌驾于九阶之上。
本着既来之则安之的想法,燕飞尘动用自己的权限开始查看有关于古神的内容。
“古神,即是自我腐化堕落后的世界意志。”
世界意志燕飞尘很清楚,类似于玄幻小说中天道的存在,是规划了整个世界运行和发展的规则层面的存在。
正常来说世界意志不会有任何思想,就如同灾厄空间一样的机械运转。
它所要做的,便是让世界平稳地发展,让一切处于恰好好处的情况。
一旦出现了某些倾斜,世界意志就会安排一名天选之子处理这种情况。
而一旦世界意志出现腐化和堕落,祂便不再追求任何的平衡与平稳,祂所追求的是混乱与无序。
当这个世界被彻底玩坏了以后,化身古神的世界意志才能从这个世界里脱身而出,随后这些为了追逐混乱与无序的古神,会前往一个又一个世界。
当然,古神之中也存在着例外,至于这个例外是谁,燕飞尘目前的权限还接触不到。
“古神……如果解开所有的封印,我是会化作古神的眷属,还是……成为新的古神?”
燕飞尘没有继续往下想,毕竟这个答案想不出结果,除非他真的有一天能解开所有的封印。
而这又回归到了原点,变强上。
说到变强,燕飞尘终于想起来,自己忘了什么东西。
因为血统进阶导致的昏迷,让他错过了追猎商店。
……
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