以慕容小天对游戏的认知和经验,自然能迅速掌握丛林里面,一级怪的刷新模式和分布情况,找起怪来,自然要比其他玩家迅速的多.
发现目标,木剑的一个要害攻击,飘起-84点的伤害显示,赤手之拳几乎以快速连接的方式砸下,就能将战斧猫挂飞。
只要是落单的战斧猫,根本就不可能有还击的余地。
连续干掉两只战斧猫,等级又提升一级,还是不假思索的,将属性分配点全都加持到了力量上面。
这样一来,力量属性就达到了41点,对付战斧猫,以木剑1—3的攻击伤害为武器,只要是做到要害攻击,就是一击必杀。
即便是遇到生命值比战斧猫还要厚一些的一级怪,也应该不需要两次的攻击。
慕容小天在丛林里穿梭着,寻找着一级怪的身影,很快,等级就升到了五级。
《天道》玩家的升级经验,是以乘以2翻倍形势增长的,0级到1级的初始升级经验为100点,2级就是200点,3级400点,4级800点,5级1600点,依次类推。
所以,刚开始几级是非常的简单,迅速,可到了5级以后,就越来越慢了。
从8级升到9级所需要的经验,相当于从0级练到5级,你得练上八、九十遍。
算下来,自己也干掉了30多个一级怪了,可总共才爆出了五个银币,一个一品青铜级的戒指。
这种装备,根本就不值钱,扔在地上都不一定有玩家捡,拿到武器店,卖不到两个银币。
tmd,两毛钱,跑一趟都麻烦,还占你一点的负重。
当然,装备上还是可以的,好歹,也能增加1点的力量,或者敏捷,或者是体质的属性点。
在《天道》之中,一品青铜级的装备,是没有职业规定和要求的,也不会有任何一种职业属性的加点;也只有从二品的黑铁开始,才会有职业上的要求,也才会有职业上的属性加点。
说白了,青铜装备,就是拿来给转职之前新手玩家过度用的白板装备。
“靠,回村!”
慕容小天郁闷的一声吼,干脆不打了,迅速返回了119新手村村内。
他的目的又不是练级,而是为了打钱,这么低的爆率,几十只怪了,才赚几毛钱,还打个毛,还不如去做公开性的,新手常规任务来的快点。
那种任务,通常非常的乏味,无非是药店的npc老板娘,让你送份药材给武器店的npc铁匠大哥,诸如此类的事情。
基本,是涨不了什么升级经验的,不过,来钱到是比打怪来的快很多。