第五十六章 死刑和死缓

6小风摇了摇头道:“我也是偶然从npc那里得到一些消息,信不信在你。”

悲伤的老衲点了点头道:“多谢!我会认真考虑你的建议,你可以杀我了。”

6小风也不客气,一团鬼火马飞了过去,悲伤的老衲化为白光消失了。死亡前身上冒出一团黑色,黑气如影随形般缠住了他,他很快收到了系统提示:“玩家疯二爷,由于你中了水脏洞混世魔王的幽冥夺元术,你损失了当前等级5o%经验值。◆◆”

拾取了地上的血色袋子,打开袋口后八只小猴跳了出来,他再一次收到系统提示:“玩家疯二爷,恭喜你击杀了掳掠猴精的玩家悲伤的老衲,拯救了八只猴精,你可以找崩芭二将交任务了。”

6小风带着八只小猴向水帘洞方向走去,他的等级依然还是十五级,但经验值已经变成了负数。幽冥夺元术掠夺玩家经验,但不会降低玩家等级,不过一旦玩家死亡一次,已经是负数的经验值就会生效,一直降到o级都有可能。

他的目标是完成一百次水帘洞任务,每次损失5o%经验,相当于要掉5o级。原本他想过损失几级经验就重新刷怪,练起来再继续任务,后来才觉得这个办法行不通。掳掠猴精任务持续十五天,每次补回四级经验要六七天,这么算下来十五天只能做两轮,最多完成十六次水帘洞任务。

前世那位刷了一百次水帘洞任务的玩家,如果依赖团队刷等级,十五天要刷到一百次也不可能。◆▼仔细思索后他明白了原因,对方能成功刷一百次确实是依赖团队,但不是让团队带练,而是以组队的形式在崩芭二将那里领任务。

崩芭二将布任务给组队玩家,让玩家去对付同样组队的水脏洞队伍,胜利后队伍每个人都算完成一次任务。幽冥夺元术类似于诅咒,只有亲手击杀的那名玩家会损失经验值,所以一个队伍可以让其四人轮流击杀,确保一人既能完成任务又不损失经验值。

记忆里那家伙名叫沐猴而冠,先不论人品如何,他在游戏里是能和天问霸天相提并论的人物,本就是大型帮派的老大。很多人知道他完成了一百次水帘洞任务,但他从未透露任务细节,6小风也是开始任务以后才想到他可能采用的方式。

决定了要取代沐猴而冠拿到好处,6小风必须比他先完成一百次任务,而且为了拿到后续一系列奖励,他最好刷出更多的任务次数。他没有沐猴而冠那样的资源,做不到让四名玩家牺牲经验来成全自己,要想达到目的只能赌运气,赌自己刷任务时一次不挂。

这就相当于把死刑变成死缓,幽冥夺元术不会让玩家降级,只会一直扣经验。如果他连续做了一百任务没有死亡,等级始终会是十五级,但每次损失十五级5o%经验,死亡后扣除负数经验他肯定变成o级。