第58章-四强战,EDG!

而且,其中两个版本还是有着颠覆性改动的版本。

这样选出来的战队,到了世界赛上水土不服几乎是肯定的。

简单概括一下:

第一个版本,也就是5.15版本,称之为剑姬船长版本。

第二个版本,5.16版本,称之为重装战士版本,也就是更新新装备的版本。

第三个版本,微调版本,削弱增强各大英雄。

第四个版本,5.18版本,铁男诺手版本,也就是世界赛版本。

当LPL所有队伍在研究剑姬船长版本,并且根据这个版本选拔世界赛参赛队伍的时候,其他赛区在干嘛?

他们在研究重装战士版本,研究新装备,而且可以更早的结束比赛,研究诺手铁男改版的世界赛版本。

LPL的版本和世界赛版本,相差足足三个大的版本,甚至连打法都会完全推翻。

而这,就是所有LPL战队面临最大的问题。

如果把重心放在剑姬船长版本,他们对于世界赛版本的研究就会落后于其他赛区,其他战队。

如果把重心放在世界赛版本,那他们季后赛很有可能出问题。

这是拳头设计师前所未有的一次伟大尝试,但是却给LPL各大战队带来了巨大的麻烦。

而尝试的结果,是拳头设计师今后再也不敢在世界赛版本之前进行大规模颠覆性改动,而是继承夏季赛版本的大致打法,只在某些英雄和玩法上进行微调。

各大赛区的季后赛,进行的如火如荼。

尤其是LCK的队伍,已经在慢慢研究上路为核心的战术了。

论教练组和分析师团队,在电竞领域深耕多年的LCK要比LPL专业得多,版本敏锐度也高很多。

而且,他们在队伍内部更加具有权威性。

欧美赛区就更别说了,本来他们就什么骚英雄都敢玩,剑姬和船长已经不止一次登上他们的赛场了,发挥也相当不错。

但是LPL赛区,还没有。

后四名进行的两场BO5,没有一个人敢拿出船长和剑姬来。

这是赛区大环境导致的,也是LPL的版本变动速度太慢导致的。

LPL的教练和选手,对新版本的接受速度,实在是太慢了。

季后赛,每天都有一场BO5,打完提前放假,打赢了就去下一轮。

如此残酷的赛制,没有任何一个战队敢去冒险尝试新的战术。

8月14日,LGD三比一战胜蛇队。

8月15日,IG三比零横扫OMG。

至此,四强战队全部出炉。

而IG,即将面对今年从未战胜过的对手。

EDG!

(S7很特殊,因为香炉怪的开发是在季后赛以后,属于玩家改变世界,和设计师没啥关系,严格来说,只是套路开发的慢了一些,不然早就被砍成弱智了)