第175章-定点狙杀,围剿TheShy

而且,持续四秒!!

风骑瞬间触发,Q技能丢出去眩晕男枪,配合盲僧的伤害硬是活生生将男枪灌成了泡芙。

分散在地图三个不同地方的英雄配合,这不可思议的一血诞生方式,让现场观众发出了一阵惊呼。

没办法。

这种打法,实在是太离谱了。

其他赛区正在观看LPL半决赛的观众和选手们,也在纷纷感叹。

LCK不少战队,更是手痒难耐。

盲僧和龙王的组合可以这么玩,卡牌加梦魇呢?挖掘机呢?

上单再来个船长或者慎?

这不就是全球流么?

只要寒冰大招能够命中,瞬间就可以开起团战,五打二甚至五打一!

甚至除了这些英雄,下路的塔姆也是可以带人一起走的。

上单还有传送……

等意识到这个情况的时候,所有人都懵了。

“这一套阵容的支援转线能力太强了,我感觉IG现在还没发力呢。”

娃娃有些惊叹。

实际上,LGD前期的运营,做的相当不错。

适合全球流的英雄,有一个技能是必须的。

那就是远距离支援技能。

这种类型的英雄成型之后战斗力往往会比其他英雄弱一些。

比如潘森,卡牌,梦魇,挖掘机,塔姆,龙王,慎。

LGD是准备拖下去的,等到了他们的阵容强势期再去打架。

然而,这种一血爆发方式,他们也没有想到。

实际上,IG只是抱着试一试的想法,但是既然成功了,他们自然会最大化这个一血的收益。

一血重不重要?

路人Rank的时候问题不大,因为人头爆发频率高,一血也不过多了一百块钱而已。

但是在职业比赛里,尤其是那种人头很少的局,一血就至关重要了。

这种时候,其他经济来源就显得尤为关键,一个小兵一个野怪都被看的很重,更不要说至关重要的人头击杀了。

一个人头的经济,不过是最基本的收入。

职业战队最擅长的,就是把这个人头的收益最大化。

越是强队,就越能够找到这样的机会。

对面打野阵亡,人数劣势。

这段时间,是可以滚雪球的。

男枪死在了下半区,那么龙王和盲僧杀完男枪之后,直接朝下靠了过去。

LGD下路双人组只能退到二塔的自闭草丛,看着对方拆塔,吃兵。

下路一塔,很快就被推掉了。

如果打野还活着,塔下三个人防守,IG是不可能拆掉的。

而下路一塔告破,双人组直接就解放了。

辅助保护AD推完线就游走,虽然范围不大,但是足以给LGD其他人很大的压力。

发条和泰坦越发的稳健了,龙王和艾克也更舒服了。

下半区,打不了了。

解说和观众们都意识到了这一点。

小明的支援速度要比平野绫快太多了。

而且下半区现在全都是IG的视野,男枪根本不敢来,双人组也不敢推线过河道。

否则都很容易被抓。

就连韦神,走位和视野也只能往上方靠。

小龙被拿下,先锋也想要。

小明被解放,随时可以支援。

人头所造成的连锁反应,越是顶尖强队之间的较量,就越恐怖。

比赛当中经常会有这样的情况发生,明明对面只有两三个人头,但是就是无解,处理不了。

原因就在这里。

两三个人头,对Rank局来说就是一千左右的经济,但是在比赛里,在这段时间里能做的事情太多了,影响也很深远。

拿下先锋转上,泰坦也不敢自己一个人守塔。

上路一塔告破,IG接下来的目标,自然是战略意义最高的中路一塔。

寒冰和塔姆,转到了中路线上。

艾克继续在上单带,龙王则是在下路徘徊。

“死守中一塔,这个塔掉了我们就没法玩了,尽量把资源让给阿韦,让他发育。”平野绫指挥道。

LGD这个队伍,是选不出三个以上C位的。

最多最多就三个,还得有两个人牺牲一些才行。

发条这个英雄,是能够创造奇迹的。

尤其是当对面双C位,都是没有位移的英雄时,奇迹诞生的概率会显著提升。

一旦被发条大招在团战中拉到三四个人,总是落后一万经济都有翻盘的希望。

当然,前期是发条的发育绝对不能崩盘,否则大招没伤害也只不过是给对方挠痒痒。