“嗯?”
看到史蒂夫背包里的物品后,方墨的脸上露出一丝恍然:“原来如此,居然是这样的设定吗?”
是的,现在方墨已经反应过来了。
被史蒂夫吸入体内的方块,就跟之前的雷神之锤一样,物品名叫做泥土,但包括后缀名在内的所有东西都是乱码。
方墨又试着让史蒂夫挖了一下旁边的地面。
很快地面上又出现了一个方方正正的坑,而史蒂夫也顺利的捡到了另一个泥土方块,但这个物品同样也是各种乱码,并且最重要的一点就是……这东西甚至都无法堆叠,每一个泥土方块都要占背包的一个格子。
方墨仔细的观察了一下这两个泥土方块。
他发现这两个方块确实有些区别,第一个泥土方块看上去沙子更多一点,而第二个泥土方块里则隐约掺杂了一些小石子。
看到这里,方墨已经大致搞懂这其中的原理了。
首先,史蒂夫的镐子是打过精致珠宝强化的匠魂镐子,自带了精准采集属性。
方墨猜测现实世界的资源并不是无法采集,而是必须用精准采集才能挖下来,要不然的话只会破坏掉这些方块,就像是在游戏中徒手挖雪一样什么都不会掉落。
除此之外,现实世界的资源具有唯一性。
这一点跟MC世界不同。
MC世界中的物品非常纯粹,金块啊,铁块啊什么的纯净度是100%的。
泥土,沙子这一类的方块也同样如此。
按照现实世界的说法来讲,那就是MC世界的方块拥有近乎原子级的重复性,每一滴液体,每一块土壤团粒结构,甚至每一粒细微的沙尘,其内部结构都是完全相同的,因为只有这样,史蒂夫的背包才能将它们堆叠在一起。
但现实世界就不同了。
如果让史蒂夫在纽约开始向下挖的话,那么他首先会挖到混凝土,沥青,然后是土壤层,里面还会混杂着电缆,管道,建筑残渣……
史蒂夫的背包无法将这些东西堆叠在一起,因为物品的内部数据完全就对不上。
同样是泥土方块,一个里面掺杂了大量的建筑废料,另一个则充满了大量泥沙,你说你让史蒂夫的背包怎么把这两个堆叠到一起去?到时候又该如何拆分?
“太棒了,我逐渐理解一切。”
在想通这一切之后,方墨顿时感觉心中一阵舒爽,没想到自己居然又搞懂了史蒂夫身上的一项特性。