直播间的水友们已经麻了,当人屠双方选出来这种阵容,这种牛马天赋的时候,输赢已经不重要了,节目效果最重要。
卡梦没点准备,他调试着麦克风,面无表情地说道:“进入游戏刷新点后立刻想好牵制路线,不要干扰遗产,bo1和bo2不能输,必须狠狠削他们一次懂了吗?”
队内语音:“okok,好好好。”
妹克一脸严肃:“认真点,打比赛呢。”
卡梦按下准备,屏幕上的缪斯印记破碎,游戏地图军工厂载入。
军工厂,也被称为密涅瓦军工厂,是游戏中的一个经典地图。
它以庞大的工业区和错综复杂的通道而闻名,提供了丰富的藏身之地和战术选择。
地图的设计重现了维多利亚时代军工业的整体特征,包含了蒸汽动力模组、子弹填充以及枪械加工设施等细节,布局复杂,但整体面积并不算大,适合进行紧张刺激的追逐战。
[发生严重火灾后遭到遗弃的军工厂,在夜间常有奇怪的脚步声传出]
“小树林。”机械师报点。
“人皇机。” 佣兵报点。
“大房废墟。”勘探员报点。
“大房三板。”律师报点,他举起一张厕纸,一边走路观察一边找电机,“拉走拉走,屠夫刷新在小木屋,来抓你了。”
“OK。”大龙说道,等屏幕视角转完,他操作着机械师往前走,“我不放娃。”
机械师被首追的打法有两种主流,一是开局放娃,本体和娃娃倒一个,如果屠夫选择追本体,上椅子以后可以操控娃娃继续修机,场上相当于有五个人,牵制多久也就无所谓了。
娃娃倒了,吃擦刀时间,本体也能拉开很远的距离,基本功好的一遛七十秒以上不是问题,可以无脑卖了保平。
第二种打法现在比较少见了,就是本体遛鬼,手里捏着娃娃用来扛刀,这种对自己的操作比较自信,一遛能遛90秒以上。
这局有律师在外面修,他这样打风险高,收益也高。