刚刚妹克的祭司在三站,卡梦的魔术师在鬼屋,按照这个地图的刷点上半场两人,下半场两人,开局自己撞脸大龙的野人,那么小铁的空军一定在下半场。
算了,祭司找不到,信号枪又可能断节奏,魔术师抓不动,再打一刀就一阶了,还是杀个回马枪抓野人吧。
他转动视角看电机抖动,二站滑梯前的密码机正在抖动,大概率是大龙的电机。
直接传!屏幕上黑红色的特效一闪而过,鹿头精准无误地传送到了野人身边!
野人在第一时间就吹口哨骑上猪,但四周都是矮墙,根本没有他牵制的空间。
鹿头抬手甩钩,野人努力地躲避,但45°修正钩不是闹着玩的,稍微偏了一点的钩子修正至野人的位置,把他从野猪上勾了下来。
鹿头抬手给了他一刀,咚咚地两声,他开一阶了。
野人蹭着受击加速向前跑,试图跑过死木马转点到后面的两块长板区,但是身距不够,他只能退而求其次转点二站滑梯。
“野人溜不动鹿头,电机够的,倒角落倒角落。”卡梦道。
“身距不够,来不及了。”大龙轻叹一声。
鹿头擦刀时间结束,快速拉近身距,他在滑滑梯的楼梯上来回上下踱步,试图把野人骗下滑梯。
但野人不为所动,他反复地走位,双方僵持,互相博弈互骗。
技能cd冷却完毕,鹿头举起手甩着个钩子走上楼梯,压迫感拉满。
“鹿头不怕滑梯点位,杨某人熟练度可以的,要拿刀了。”鱼生道。
野人坐下来,仰躺着身子滑下去,刚刚落地向前走了两步,就被鹿头的钩子勾中,拽了过来。
鹿头抬手一记平a击倒野人,擦刀时间结束,他把野人牵上气球,往起点站走。
此时场上密码机还剩下三台机,开局妹克的电机被干扰了,开的慢了一点,他修完去二站补大龙的遗产机。
反而是救人位空军的机子开的最快,卡梦被追了一会,加上丢夹子锁机子,现在他的密码机还差15%的进度。