他只想安安静静看一局训练赛,杨某人你能不能别瞎叫唤,这种预判和骗红光反绕是基操。
不过能骗到卡梦这种经验老道的人皇,倒也不错。
咒术师右转向集装箱后绕去,铁了心要把入口这块板子四合院给用了。
记录员擦刀时间结束,跟着脚印追上咒术师的步伐。
还没见到屠夫的人影,在四合院入口处,咒术师就把板子一拍,打算跑起马拉松,可惜她还是慢了一步。
记录员手里一直捏着技能,她转动视角,余光侧视,对着咒术师释放技能记录,把她放下板子的交互行为给记录了下来。
记录员卡视野放技能,跟红蝶燕尾蝶俯身侧视卡视野飞是同样的原理。
(记录
实体能力
充能时间: 19秒 充能数: 2/3次
长按技能键选择一个求生者或点击技能键选择自身,记录其接下来10秒内的移动路线和交互行为,再次点击按钮结束记录,记录结束后将该片段收纳于储藏栏中。
交互行为
包括:板窗交互、破译密码机、开启大门、监管者攻击和监管者使用失常。
特殊
求生者在被记录期间板窗交互速度减少20%,片段存为2份,监管者片段存为1份。)
记录员抬手将记录收入囊中,杨某人习惯将宣读记录切换成反向,她走上前,将四合院入口处的板子用拐杖打碎,继续向前追击咒术师。
卡梦对地图很熟悉不怕卡膜,他操作的咒术师一直向后转动视角,记录员距离自己还有六个身位格,尚且处于安全的距离。
换做其他屠夫确实是安全距离,但记录员可不是,她是可以利用记录封印交互点的。
杨某人盯着卡梦的咒术师,把宣读方式切换回了正向,长按宣读技能,正正对着小木屋入口处的板子。
(宣读
选择一段被记录的片段,拖动放置于场最内任意位置即可重现片段内容,点击技能键则会在片段发生位置重现,如果片段内的交互行为与场景内的交互点对应上,则会对该交互点产生相应的影响。