这一刀没有打在椅子上,而是打在了佣兵身上,“咚咚”地两声,黄衣之主开二阶了,他的状态栏血量多了一层金色的圈,状态栏血量持续降低。
但,这足够改变战局了!
脸红的佣兵把妹克的舞女救下椅子,他拔高声音,语速飞快地大喊:“跟着我跟着我,去中场地窖刷新点换道具!”
“OKOK。”妹克马上回应,他点击舞女的盒子迅速上滑,舞女放下加速盒,这样可以取消角色放置道具的后摇。
她一个优美的华美舞步拉走,跟上佣兵的步伐,佣兵已经把身上的护腕换下来了,换上了一根针。
妹克点击道具护腕,舞女空荡荡的道具栏里多出了两个护腕。
黄衣之主这局唯一一次触手准了,拍中了妹克的舞女,但没什么用,反而给她蹭了一段受击加速。
受击加速时间结束后,舞女一个护腕弹墙,拉开了十万八千米远,最后黄衣之主眼睁睁地看着两个带着搏命的人在队友打拥护下离开了庄园。
屏幕上跳出“大获全胜”四个大字,四人几乎是同时摘下耳机,纷纷地松了一口气。
虽然说是赢下了比赛,但过程很惊险,最后一分钟救人看的观众们在icu里仰卧起坐,实在太精彩了。
虽然黑他们的人,想看他们笑话,认为他们不自量力的人很多,但同样有很多乐子人期待他们赢的。
因为他们的比赛观赏性非常高。
毕竟,谁不想看黑马逆袭的大爽文呢?
“打的好打的好,这把没什么失误,沟通也挑不出毛病,妹克的舞女玩的很熟悉了,不用练了,多打打祭司和昆虫找手感。”杨某人毫不吝啬对他们的夸奖,同时也提出了一些意见。
妹克点点头,神色不咸不淡,倒也没有因为在普通的路人王手中拿下胜利而沾沾自喜。舞女基本可以说是软辅里面操作难度最低的一个了,加强了滑步以后更是典型的低风险高收益的角色。
昆虫和祭司这一类的辅助才需要非常高的熟练度。