于是他就把这些诡怪按照实力高低,分别插入了各个游戏当中。
他的游戏也开始从低排到高,一些刚进来的灵魂体就从最低的副本游戏开始。
灵魂体和诡怪相互制衡着,都是杀与被杀的关系。
时间久了,他发现灵魂体依靠自身很难把诡怪杀死,于是他想到了游戏奖励的办法。
只要是通关了一个副本,按照评分给予相应的奖励,并且他按照现实世界里的东西,给系统加上了商店等等之类的东西。
他的游戏开始日渐完善,越来越多的灵魂体进入到游戏当中。
他们延续了人类文明,开始在自己的世界里建造,于是渐渐的开始有了高楼大厦和文明的诞生。
他很满意这些灵魂体的做法,于是开始给这个世界命名为捆绑小镇。
每一年死去的人都很多,灵魂体出现在捆绑小镇里也越来越多,但是存活率依旧很低。
哪怕是他已经设置了游戏奖励,但大部分脆弱的灵魂体也依旧活不过第一个游戏。
因为诡怪实在是太可怕了,手段残忍,