第863章 两大助力

《魂之利刃》之所以会给人画面不如其他同期格斗游戏的感觉,那时因为和《VR战士》《铁拳》《斗魂》把重点放到人物,把硬件性能都集中到了人物建模不同。

《魂之利刃》同样把大量硬件性能放到了游戏背景的设计和互动上,其他带给玩家更加身临其境的感觉。

和其他游戏相比,《魂之利刃》的战斗擂台是可以进行破坏的。

战斗擂台中时有落叶、时有流水,有些场景甚至放到了河流中的小船之上。

显然南梦宫这次成功了。

看着角色人物仿佛就像电影中表演一样,一边随波逐流、一边与对手进行生死格斗,现场的粉丝们完全看呆了。

这种电影特效一样的战斗方式,实在太美了!而且其他格斗游戏可没有这样的体验,目前只有在《魂之利刃》中才能体验到。

而且不仅仅是意境,角色们手中各种不同武器的打击感,南梦宫同样做的很出色。

2D冷兵器格斗市场,《侍魂》和《月华剑士》还在颤抖,但是在3D冷兵器格斗市场,《魂之利刃》出鞘的那一刻,对手已经全部倒下。

东京,世界格斗大会现场。

看着现场粉丝因为《魂之利刃》的精彩表现不断发出欢呼,游戏制作人大久保元博轻轻松了口气,南梦宫的总制作人桥口隆二则笑着看向了一旁的代表世嘉公司前来的入交昭一郎。

现在自己公司的《魂之利刃》已经震惊了现场玩家,把玩家的期待着拔高到了新的高度。

珠玉在前,世嘉公司接下来推出的游戏恐怕就会受到影响了。

这也是为何南梦宫要坚持提前进行《魂之利刃》的表演赛。

虽然南梦宫和世嘉公司联手了,但是两个公司之间的竞争也依然存在。

而入交昭一郎看着桥口隆二看向自己,也礼貌的笑了笑,作为一个世嘉的新人,他可没受到南梦宫和世嘉历史的影响,对于桥口隆二有些敌意的竞争并不在意。

小主,

因为比起《魂之利刃》,世嘉的游戏虽然有些不同,但入交昭一郎同样充满了信心。

“亘重君,接下来该我们了!”看到《魂之利刃》表演赛结束,入交昭一郎对着身边的游戏制作人亘重郎说道。

AM3开发部的负责人亘重郎微微抓紧拳头,看向了舞台。

只见随着《魂之利刃》的机台被推下去,世嘉的两台特别定制的街机被推了上来。

和其他标准街机不同,世嘉的这两台街机并没有传统的摇杆和按键,而是两个类似飞行射击游戏的双摇杆设计。

看到这一幕,现场玩家一边窃窃私语讨论着刚刚的《魂之利刃》,一边也好奇的打量着舞台。

这样的操作台,要怎么玩格斗游戏?

很快,谜底揭晓,随着连接好的两台街机被打开,舞台四周的大屏幕上,也同时显示出了游戏画面。

《电脑战机》