第三章:三杀

虽然前额骨几乎是人体最坚硬的骨头了,但脑袋毕竟是生物要害,石应虎若非打得火起也不会发狠用这招。

“砰”得一声闷响,结实正中。

被猛撞一击的之后,双方的身形绞撞在一起,蛙人的身躯滑腻、利齿獠牙,而石应虎的左肩膀被猛击一棍,此时他整个左手臂都几乎已经动不了了,虽然以一记头锤争取到一些先手优势,但等对方缓过来凶性一发,恐怕也是够自己受的。

脑海中的念头电光火石般闪烁着,石应虎的右手腕却已自然而然地架在蛙人臂弯处,下一刻他借着身躯扑倒之势拖拽甩荡用力,硬生生引导扳着本身就有些昏头转向的蛙人斜撞向一旁轿车的三角铁棱处。

“砰”又是一声闷响,摔扑的劲汇合上石应虎的力道引导,最后一头蛙人以头顶猛烈撞在金属棱处,接着它扑趴在地面上,片刻后血水就渗透扩散开来了。

“呼呼呼呼……”半躺靠着剧烈喘息,石应虎的身边是三具伏地的蛙人尸体与断碎的石棍、两根磨尖一头的钢管。

在镇江卫城,正常情况下经历的最惨烈战斗也不过是同学过手而已,而成为猎人进入旷野区,不死不休的搏杀却随时随地都有可能发生。

缓和了一会,揉了揉自己的左边肩膀,然后石应虎用力咬着牙又重新站了起来,自己需要知道刚刚那一刀的结果、自己需要知道团队的战况,而不是听天由命的把自己的小命交托给命运。

虚点开神武系统属性栏,然后将上一次暗劲心法突破获得的自由属性点,一点点加在体质属性上。

经过实践应用,石应虎发现加在体质属性上比加在其它属性上多一个好处,那就是自由属性对于体质的提高,会连带起到体能恢复与加速疗伤的效果。

这一附加效果,是加在根骨、力量、速度、敏捷等其它属性上所没有的,石应虎也不知道这是因为自己的初始属性选择导致的,还是本来就是这样,体质作为身躯之根本,提高后本来就会有这些附加效果。

而另一个方面,石应虎虽不确定但却也隐隐能感觉到,神武系统对于自身的加成仅仅只是一种加成,它让自己越来越强壮耐打、根骨内壮、力量、速度、敏捷获得提升,但系统的属性加成似乎仅仅只是一种后天的加成,同自己原本具有的先天属性其实是有一种难以言述的差距的。

先天基础属性,后天属性加成,在神武系统中,这两者之间的关系似乎内蕴着无穷的奇妙。