听闻此话,陆无不由得一楞。
做为世界最大的游戏展会,陆无怎么可能没听说过,对于E3他也有过了解。
E3是四大世界级游戏展览会之一,能够登上E3展的游戏,基本上是每个游戏厂商的旗舰游戏。历年E3展开启的时候,是全球玩家们的一次游戏盛事,也是所有游戏工作室极为重视的宣传日。
同等地位的游戏展会还有,东京TGS、科隆游戏展,以及国内的CJ展。
但是与这些游戏展会相比,E3的影响力无疑是最大的,每年这个时候,洛杉矶的游客量暴涨,便是证明。
相比之下,国内的CJ展在游戏圈的影响力反而是最弱的。
因为E3游戏展上,玩家们是的看游戏,而CJ展玩家们基本上都是去看Cos萌妹子的,游戏反而次之,这基本成了玩家们的共识。
所以在影响力方面,E3展无疑是最强的。
在两年前的陆无看来,登上E3展简直是想都不敢想的事情,因为他只是一个毫无流量的游戏小网站的经营者,也拿不出像样的游戏来。
只是没想到现在竟然亲自接到了举办方的邀请。
短暂的诧异后,陆无就很淡定了。
主要还是现在他对现实的事物看得很淡,当时遥不可及的东西在此刻看来,也不再变得那么渴望。
“吴老哥,要不算了吧,我也没兴趣搞这些!”陆无想了想,开口道。
“别啊,这样的游戏盛会,世界各地都会有游戏媒体到来,是扩大游戏影响力很好的机会,虽然现在征战很火,但是世界各地还有很多玩家还坚守着自己的游戏,没有玩过征战,毕竟在这个年代,游戏太多了,想要继续扩大玩家人数,仅凭游戏质量还不够,宣传也是极为重要的一项!”
陆无听闻,觉得吴国一说的确实很有道理。
现在征战五大服已经开启,那么接下来要做的就是慢慢蚕食其他游戏的玩家人数,将其收入征战之中。
正如吴国一所说的,现在征战是很火,但是仅凭游戏质量,确实无法将所有玩家拉入征战中。因为只看游戏视频,可亲身体验完全是两个概念。
正如当初,哪怕3D游戏再火的时代,也有很多玩家依旧坚守着页游。
一刀999的游戏,哪怕质量再烂,可加上他铺天盖地的宣传,依旧每年能赚的盆满钵满。
宣传的重要性,由此可以看出。
当然,相比较之下,质量才是最关键的。
在质量有保障的情况下,宣传的转换率是很高的。
这就好比两款游戏同时开始宣传。
一款游戏质量很差,每次宣传能够吸引1000人下载,但是许多玩家基本是玩了几分钟就卸载了,最后或许只能留下10位玩家继续玩下去,那就是1%的玩家转换率。
而一款好的游戏,再配合上强大的宣传,转换率就显得很高了。
而征战在线这款游戏的质量,都不需要陆无去证明,征战玩家们已经喊出了“世界第一”的口号。
配合上宣传,转换率低于95%在陆无看来就是不及格。
甚至100%都不是问题。
因为这款游戏有着其他游戏的所有优点,也有着其他游戏没有的优点。
风景党、仓鼠党(收集癖)、养成党等等,各种类型的玩家都能在这里找到快乐。