让李行空给其他人整个系统出来,他自然是办不到的,至少现在的他是做不到这种事儿。
但辅助修行又不止系统这一个方式,系统造不出来,但山寨一个简化版本的辅助修行的玩意还是可以做到的。
至于说这辅助修行的道具需要有什么功能,这一点李行空就没法靠自己硬猜了。
毕竟他这一路的修行不说顺风顺水,也没遇到什么太大的波折,让他来想有遇到什么难题会影响修行,那可有些太为难人了。
他都没有经历过的事情,就算是让他来想,那想到的地方可能和其他修士实际遇到的问题也有很大的出入,这辅助修行的玩意还真不一定能起到多大的用处。
既然自己想的不成,李行空也没有别的选择,老祖宗早就留下了最合适的解决方案。
既然是要解决人民群众的问题,那这问题就应该从群众中来。
调研可是神州惯用的手段了,这一手段自打神州立国起,就一直在各个阶段的发展之中起到关键的作用。
想要知道困扰大家修行的问题有什么,那就去做个调研呗。
想到这儿,李行空便直接联系到了老唐,让他来帮忙简单的调研一下。
毕竟调研这种工作需要的人力物力还是挺多的,光靠李行空一个人来做的话,那还是要费不少功夫的。
趁着调研展开的时间,他也好再进一步的考虑一下,自己这辅助修行的道具究竟应该做成什么形式的。
按李行空的想法的话,这道具做成一个手链,或者其他类型的装饰品是最合适的,主要作用和游戏比较类似。
游戏与现实最大的区别就在于,游戏是有一个明确的属性面板的,这一面板会详细的记录个人的各项属性值,什么生命,法力,体力智敏的,个人的每一个属性都会在这面板之中详细的展现出来。
而伴随着经验值的具现,每个人做什么事情,都能切实的看到自己在成长,这也是有的人会在一些枯燥无聊的刷子游戏之中沉迷的原因。
只要付出,就有收获。
李行空的想法也是这样,整一个类似腕表一样的东西,将个人的属性具体数值化,利用数字来激励每个人的修行,同时,通过这腕表来对个人的修行起到一个辅助的作用。
至于说为什么是腕表,从古早的辐射系列,到新晋的主神空间,这腕表也算是属性界的知名道具了。
就是要做这么多的腕表的话,那得需要神州的辅助了,他一个人做起来可相当的麻烦。