听到这里,汐月和慕雪都有些愣住了。
不是,姐妹,咱们就是打个游戏,至于让我回答哲学问题吗?
慕雪和汐月开始沉思起来,只不过一个脑子空空胡思乱想,一个真的在思考问题。
算了,这个年纪真不是思考这种问题的年龄,在她的印象里,想这种事的,要么是伟大的智者,已经积累了大半辈子经验的智者。另一种就是属于吃饱了没事干那种类型的,事情少了就可以思考人生了,事情多了就没空思考这些。
她看了看汐月,又看了看旁边继续躺平摆烂的魔女,那生无可恋的表情实在是看不出智者的样子,那应该是属于后者了,旅行完没事干找不到目标选择摆烂思考人生。
慕雪实在是想不出来了,看到旁边几乎崭新的厨具和厨房,她突然有些饿了,有种做饭吃的欲望。
一定是饿了,所以才脑袋空空,没有头绪,绝对不是自己想吃东西!虽然家里的菜很好吃,但基本上都是些山珍海味,吃几次尝尝鲜还行,吃多了就觉得平淡了,再加上顾沐雪在家吃饭只吃附近的菜,远处的菜都没夹过,其实吃的种类也挺少的。
她其实会做的菜还不少,在前世的时候,她就会做很多了。
这就不得不提到她那亲爱的爸妈,平常上课还好,至少会给校园卡充钱可以去买饭吃。一到放假就没钱了,让她自己解决,美其名曰锻炼她,当她同龄的朋友还在开开心心的拿着父母的钱去外面花天酒地的时候,她已经卑微的在家给自己做饭了,甚至还要做爸妈回家后的三菜一汤。
这个游戏的厨艺系统也算是模范了现实的做饭菜过程。处理食材,起锅烧油,下入食材添加调料,大概就是这样的过程,但都比其他游戏更精细一些。加入了时间控制,火候控制,调料数量,翻炒控制,但简单菜的时间控制在一分钟内,好的菜也会控制在五分钟以内。要是中间的部分有差错,比如说没有翻炒,菜靠锅的那一面就会随时间变黑,取出来吃的时候,收益也会降低,角色心情也会变得不美丽。如果真有小可爱弄些半生不熟的菜,也可能会有中毒的debuff。
所以在这个世界中很多人都拿这个游戏的做饭系统当作煮饭模拟器,要是这里面的菜做熟了味道也不错,那就说明他可以在现实复刻了,毕竟游戏中虽然消耗材料,但是做饭速度快也不要钱,甚至还衍生出玩家自制的菜谱的售卖。