在玩家们强大的生产力之下,一名玩家一天制作出来的面包就够200个人食用了,关键还好吃!
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而起宋佳明出于收拢人心的目的,也都是以极其低廉的价格去售卖这些食物和基本的生活物资,至少这些逃难来的难民身上剩的那点余钱或者物资也能用来换一些食物果腹。
而一旦它们身上的物资耗光了,想要再获取食物,就只能靠出卖劳动力来换取了。
之所以没有直接免费发放这些食物,是因为一旦开了这个口子,那就会养出一批好吃懒做的人来,这不是宋佳明以及方宇想看到的。
他们之所以愿意收留这些本土人以及亚人,可不是为了发善心,更多的则是为了扩充他们的物资获取量。
毕竟,玩家们的优势也只是在于游戏系统赋予的超强生产力,而在获取物资这方面,玩家们就没有什么优势了,甚至,由于对本地环境不熟悉的问题,他们还不如本土人以及亚人获取物资的速度。
举个简单的例子,随便一只半兽人,无论是狗头人,猫头人或者羊头人,它们的体能都比玩家强很多,一名玩家一天最多也就能砍20棵树,而一只半兽人一天能砍50棵树!
而且,本土生灵还有着和自然之灵沟通的方法,在获取自然界的物资之后,都会对自然之灵进行祈祷,感谢大自然的馈赠,以及忏悔对自然界的破坏。
所以,哪怕本土生灵大面积砍树,也不会遭到森林意志的攻击。
而诸如矮人,狗头人这种对于矿石十分熟悉的种族,对于探索矿脉,挖矿这方面,也都有着得天独厚的优势。
所以,这才是方宇决定收留这些本土生灵的真正原因,集合玩家的生产,科研优势以及本土人对于环境的熟悉以及资源获取的优势。
不过有一点值得一提的是,方宇发现这些本土人其实比玩家们要懒得多,无论是本土人类,还是本土亚人,他们只要工作量达到了可以换取一天食物的量之后,就会停止工作,然后带着食物回到临时搭建的住所里,在里面待一天都不出来。
因为精神力探查可以轻易探查住所里的情况,所以方宇还真仔细观察了这些本土人在住所里干什么。
结果,方宇就发现,这些家伙居然真就什么都不干,尤其是那些半兽人,一天就干那么1,2个小时的活,剩下的时间就那么躺在住所里睡觉,或者和熟悉的伙伴聊聊天,或者和伴侣...也可能不是伴侣的异性做做运动...
然后...就没有然后了...