虽然这点儿【统御值】对于领地的全局统御作用不大,但也算是聊胜于无吧,横竖要比没有强得多。
至少足够让塔西雅管着领地已有那些死灵法师了。
等到今后得到了更多的统御装备和道具后,再优先考虑强化这些“枕边人”。
粗略的查看了一下塔西雅的变化后,宗慎就心中有数。
相比于那些他知道的情况,他更关心的还是【英雄技能】。
这个【英雄技能】代表每个英雄级人才的天赋。
普通领民是不体现出来的,只有变成了英雄级人才后以详细的数据描述形式表现出来。
大部分英雄的天赋都不同,而这些天赋往往也有小惊喜。
像是法维德可以双持法杖也是【英雄技能】里出现的天赋技能。
至于塔西雅,具体的天赋还需要等他查看了过后才知道。
想到这里,他选择了展开【英雄技能】。
立刻就有两条全新的详细技能提示浮现而出。
【被动技能:真性情(塔西雅对你的忠诚度不会轻易减退)
死灵感召(进行死灵系召唤时有30%的概率使得召唤物的数量+1)】
……
看完这两条【英雄技能】后,宗慎忽然皱起了眉头。
后一条技能【死灵感召】倒是好理解。
【召唤骷髅】、【召唤地狱火】都属于死灵系的召唤技能。
其中【召唤地狱火】属于恶魔、死灵双系。
但只要和死灵搭边就能受到【死灵感召】的影响。
以后只要塔西雅使用这类召唤技能就有30%的概率额外多召唤出一头骷髅或是一个地狱火战士。
但是前一条技能【真性情】宗慎就有些迷糊了。
要知道塔西雅的忠诚度早已达到了max。
按道理来说忠诚度到达max之后就愿意为他付出生命,而且从未出现过变更的情况,难道说忠诚度这个设定会出现变化吗?
宗慎透过【真性情】的技能说明,推测出了更多的信息和情况。
领主系统的规则从来就不是固定的,毕竟落地三天的时候,也就是新手期结束时就曾经大刀阔斧的调整过一次规则。
那么谁也不能保证之后的日子里,忠诚度这个逆天设定会不会出现变化。
仔细想想,忠诚度也算是加强领主的控制力,降低统御难度的特权。
因爲真正的驭下也是一門至深的學问,绝非这么容易的事情。
要是没有忠诚度作为保障,恐怕会有相当一部分的领主无法完美的统御下属。
甚至遭到领民的反噬,而忠诚度显然是杜绝了这个后患。
就像当初的三谷英树,如此病態的虐待手下,也没有出现的叛逃的情况,足可见忠诚度的桎梏是多么逆天了。
要是这个设定真的会改变,那对于所有领主而言都是一颗不折不扣的重磅炸弹!
当然,以上仅仅是宗某人的推测。
按照他的估计,忠诚度应该不会取消,最多变得更灵活一些。
领主系统的规则变化也是阶梯性的,有一个整体的节奏在。
想到这里,他原本悬着的心又放了回去。
搂过塔西雅,趁着三女还没有彻底完成进阶蜕变,轻吻了一下她的额头。
给了她一个鼓励的眼神。
塔西雅沉浸在进阶英雄的变化和喜悦之中。
凡是从领民进阶成英雄级人才的,都会得到领主系统的信息灌输。
能够了解到一部分领主视角的所谓“真相”。
同时领主系统还会神奇的改变他们的立场和认知。
最显著的一点就是进阶和加入领地后的英雄级人才将会脱离“原住民思维”。
从而站在领主的角度上,以开拓者的身份获得全新的世界观。
所以才能完美的接受新的信息和权限,同时和领主进行无缝且默契的配合。
稍微鼓励了一下之后,宗慎就让塔西雅自己去消化那些信息了。
她需要一点点属于自己的静默时间。
这个时候,第二个完成进阶的人出现了。
并不是他预想的艾希娅,而是游侠姐妹花里的玛德琳!
7017k