太让人嫉妒了可不好,没用接棒。
“就决定是你了,小梦。”
对手看到柳轩换下路卡利欧,心中悄悄的松了一口气。
和对方打,实在是太憋屈。
路卡利欧虽然没表现的很强势,但感觉就是被克制的死死的。
一点还手余地都没有,好无力的感觉。
“家人们,我们看到路卡利欧终于因为体力值的原因退场。”
“我们看看下一只精灵是什么。”
同样的心情,还有古格直播间。
路卡利欧给大家的感觉,像一座山一样,难以逾越。
现在看换一只精灵,有没有可以翻盘的机会。
“好的,柳轩选手第二只上场的精灵是百变怪,看变身的精灵是什么?”
“路,路卡利欧!!!”
雷电兽的训练家是憋屈的,看到百变怪又变成大魔王。
是牠,是牠,还是路卡利欧。
这跟没换精灵有什么区别。
郁闷的吐血。
而黔王国这边的直播间,就欢乐了许多。
一片666刷屏。
“我下去了,我又回来了!”
“你是会玩的。”
“论整活这一块,波导使者,我张三承认你了。”
......
这一局没什么说的。
当熟悉的两根变异骨棒竖立起来的时候,就代表对战已经结束。
雷电兽也是走特攻和速度路线。
没有了电系技能,真的很憋屈。
后面对手还打算靠着+4的速度试一下近战。
结果被小梦变身的路卡利欧,教教对方什么叫格斗精灵近战无敌。
如果不是速度快逃开,这一轮攻击,可能就不是损失一半体力值这么简单。
然后对手投降,没让自己的精灵继续受虐。
其实这场战斗,从路卡利欧亮出改造的骨棒乱打技能开始。
就已经注定。
对擅长远程电系技能的精灵,实在是太克制。
本来就打不赢,还被废掉一臂来决斗。
真一点翻盘的希望都看不到。
这也是没有成套战术体系前,单一体系精灵的弊端。
遇到克制的属性或者战术,很难翻盘。
但现实中,全是单一属性精灵才是常态。
这是资源的特性决定的。
一个训练家或者家族,资源点或者秘境,都是单一属性。