惯例是上来先进行一个50页的加长篇,讲述的是都市异能的背景,人类社会中潜藏着能够开启战魂能力的“魂使”,他们中又分为两派,一派站在政府这边维护社会安定,是正派,另一派认为魂使应该凌驾于凡人之上,为反派。而故事就是从主角在死亡关头,以寿命为代价,继承了某个邪道战魂,而开启的。
毫无疑问,这是一个套路到了极点的热血漫样板戏,但因为漫画家的战斗场景充满张力,且剧情上除了老套,也没犯什么错的关系,在思来想去后,柴崎给了这部《绝灭战魂》一个8分的评价——这算是很不错的评价了,毕竟在他这里,只有被冠以“神作”头衔的作品,才有资格拿9分,能拿8分,已经是“力荐”的这一档位的作品了。
紧接着第二部,是冬季大赏的银赏作品,名字叫《飞驰之星》,一部将自行车竞技的体育类热血漫。怎么说呢,可能是对这题材天生不感冒,又或是主角画得有点丑了,也没有女角色出场,所以在看完后,只是给了7.6分的评价,柴崎便失去了兴趣——剧情上也没什么新意,就是单纯的愣头青主角靠着常人十倍的努力,拼命莽过了选拔赛,期待感是有的,但也谈不上跌宕起伏。
估计就自行车爱好者,会特别喜欢这个题材的漫画吧?
接着,柴崎又继续把铜赏,以及两部特别赏作品给看了一遍,分别给出了7.2分、7分以及6.8分的评分——这三个属于样板戏玩得不熟练,还喜欢加入自己的理解的类型。但实际结果来看,剧情上明显要比《绝灭战魂》平缓拖沓许多,好像燃起来了,但又没完全燃起来,加入搞笑或装逼元素,却又让人觉得很尬。
难怪是铜赏和特别赏,和金赏银赏的两部作品差距很明显啊!
看来这期的寒假档,最值得推荐的热血类新作漫画,应该就是这部《绝灭战魂》了吧?
一边这么想着,柴崎立马兴致勃勃的投入了稿件的撰写之中,以求尽可能的表达出脑海中残留着的看《绝灭战魂》时候的那种激昂感。
而在写完后,他放下稿件,长舒一口气,这才看向一旁那部塞了钱的商单周刊《疾风A》,有些不情不愿的开始翻看起来——虽然还没看,但根据过往经验,商单这种东西,一般都是和赤石直接划等号的。
倒不是说人家编辑部知道是石还拿过来塞钱硬推,而是柴崎吃过的山珍海味太多了,在他眼里,小周刊上最拿得出手的作品,那也和苟石没区别。
因此他现在能期待的,就只有这个《刀剑神域》能放他一条生路,至少别石得太让人反胃。
很快,在《疾风A》上找到了《刀剑神域》所在的页面,和其他的新作漫画一样,《刀剑神域》的初连载,也是直接放出了40页的内容。
他认真翻阅起来,一上来,却是感觉有些眼前一亮——别的不说,这部《刀剑神域》的画风真是很精美啊,甚至比《武士道》上连载的五大获奖新作,在画风与细节上还要舒服顺眼,真是令人意外。
然后,匆匆看完了桐人和克莱因开篇在游戏里聊设定的方面,他又开始觉得无聊了。尽管网游题材是个他没见过的新题材,但这样的设定,看起来也没什么有趣的地方啊!
主角能做的也就游戏里打打怪,打不过又不会怎么样,别说紧迫感和期待感了,连可以期待的女主角都没有!这样的设定,你为什么不直接写奇幻异世界呢?
莫非接下来要走和《飞驰之星》一样的体育竞技风格?在游戏里打比赛,争夺排名这样子?
如若是这样,那倒也还有点意思……