第3章 藤蔓

太有趣了,每砸一次,表情都有细微的不同。

大猫见跑不掉,匍匐求饶,耳朵往后耷拉,看起来可怜兮兮的,金球停下动作,似乎心软了,周围的树影摇动,似乎在提醒玩家小心。

果然下一秒,求饶的大猫猛地窜起来,大片黑影在身后涌动,金球动了,迅速撞击大猫的身体,把企图反杀的大猫最后一滴血撞没掉。

“真是没耐心诶,我还想合影留念。”林深可惜道,心软?没有,可爱的像素大猫比不上首杀来得重要,她只是想把自己击杀的第一个怪拍照留念。

谁知道大猫这么没耐心,见玩家不动就主动送上来。

该说不说,游戏的动作还是很流畅的,金球撞击大猫的连贯性真棒,丝滑流畅,比玩音游还舒畅。

“就是死得太快了,”林深遗憾道,当年切水果的游戏为什么那么火,不正是因为切水果时,流畅和音效带来的成就感吗,看来这款游戏的创造者,深浸游戏心理学啊。

游戏中,大猫死去,玩家一下子升到六级,收获了大猫尸体×1,黑暗元素×1.

林深眼睛亮了一下,随后发现,黑暗元素并非元素石,是另一种东西,不免失望了,不过有总比没有好,什么什么元素的,看起来以后就有用。

而大猫尸体,显示可以食用,点击后,大猫的身体慢慢消失,而等级条又往上窜了一点,饱食度拉满。

一条藤蔓出现在金球旁边,头顶浮现了三个小点,似乎在说什么。

点击三个点,跳出一长串话:“尊敬的外来者,您的身姿比风的信徒更为矫健,你的光芒比太阳神的坐骑更耀眼,您...”

夸赞的话一大串,把屏幕的遮满了,林深直接看最后一句,“打败了黑暗之子,您将成为领主。”

耶?这游戏有点狗诶,明明一开始就显示这片是她的领地,却不代表她是领主是吗。

直到刚才打败大猫后,“领地”的字样变成了“领主”。

合理怀疑她刚才要是没打败大猫,或者没有追击,领地还是领地,只是领主不是她。

感谢大猫,不仅送来了领主头衔,还给她增加了等级。

撞树都变得更有劲了,一下子就撞断了一棵树,越撞越轻松,林深上瘾了,一撞一大片树倒下,金球在森林里到处撞树。

藤蔓又出现在她面前,告诉她森林已经臣服,请求她放过森林的子民。

意思是不让她撞树了吗,看看背包里已经达上限,无法显示准确数字的木材,再看看已经被清出一大片的空地,同意了不再继续撞树。