不过好在游戏设计出来的骑战适合所有的职业,他的猎人系并不比狂战士蓄力冲锋加成的攻击少。
这一箭刷的一下钉在了牛头战士的咽喉上。
精准度完美!
伤害也挺可观,普通攻击都打出了三位数的伤害,要知道牛头战士等级五十五,比苏墨高了足足五级呢。
牛头战士暴怒,他的好机油被杀了,连他也不放过。
他举着一把巨大的长柄双刃大斧,从左到右猛地一挥,大有把苏墨拦腰斩断的架势。
苏墨并不想吃它的攻击,这玩意一下子就能去掉他四分之一以上的血量。
手上一扯,心念一动,战马已经蹭蹭蹭的跑开。
牛头战士只能哼哧哼哧的举着大斧头,迈着俩腿跟在后面追。
苏墨策马狂奔,在马背上扭腰转身,嗖嗖嗖一个三连射过去了。
被箭矢命中,牛头战士的追赶速度丝毫不变。
没办法,这三连射既没有减速效果更没有击退效果,反倒是因为苏墨在马上的扭腰转身,让坐骑的速度下降了一点。
对此,苏墨早有预料。
如果施展技能而没有任何的减速,那猎人就真的无敌了。
不管是啥对手,只要你没办法接近我,我就活活的把你风筝到死。
然后苏墨很快就发现了另外一个技巧。
技能也可以蓄力!
如果技能无法蓄力,那法爷就可以让出输出排行榜第一的宝座了,他们大部分的技能都需要读条。
只不过,蓄力的时候不能移动。
比如苏墨用蓄力一击,他必须端坐在马背上,技能在蓄力,技能也在蓄力,然后二者加成在一块,爆发出更夸张的伤害。
仅仅三秒的蓄力一击,加上二段的蓄力,就带走了牛头战士剩下三分之一的血量。
他自身的血量几乎没有任何损失。
不管谁来评价,他这都算得上完美的击杀了。