将杀掉的人推进水里,陆离立刻起身离开,还有两个他严重怀疑是玩家的对象都没有去杀。
这里是游戏,在你观察别人的同时,你也同样被别人观察,在陆离和钓鱼老伯聊天的时候他或许是一个标准的npc形象,可一旦他出手杀人,表现的就绝对不是npc的习惯。
有时候暴露自己的最大原因往往不是破绽,而是贪婪。
陆离混进人群中,很快就消失在这个小广场里。
类似的场合虽然有击杀的机会,但是太同意暴露,一旦被npc或者玩家堵上就很有可能阴沟里翻船。
叫上一辆出租车,陆离做进去之后就表现出一副疲惫的样子,和那种上了一天班的职业精英没什么区别,他掏出一根烟叼在嘴里却没有点着:“师傅,我刚出差到这边,附近有什么能够放松的地方?”
“嘿嘿,”出租车司机立刻心领神会的笑了起来,他扭头向陆离挤挤眼:“玩什么样的,需不需要彻底放松一下。”
陆离看上去似乎非常的心动,但是最后还是摇头拒绝道:“不用了,就放松的地方就行了,迪厅什么的,没有迪厅酒吧也行,人多也热闹,当然,必须妹子要多!”
“交给我吧,最多十五分钟就让你看到铺天盖地的漂亮妹子,”出租车司机猛地一踩油门,车子飞快的串了出去。
不知道的人还以为要去嗨皮的人是他呢。
陆离看了看腕表的时间,已经晚上九点多钟了,他一点也没有感到惊讶。
虚拟技术的发展,如果说神经传感是一个里程碑式的创新,那么时间技术就必然是一座所有人试图攻克的大山。
长生不死,是任何人梦寐以求的事情。
古往今来,无论是神仙修士,还是帝王将相,不管是什么人,只要不是那种想方设法只想弄死自己的人,任何人都不想早死。
人们期待着虚拟技术能够实现时间的扭曲,比如游戏里过了三天,现实中只过了一天,甚至于游戏里生活一辈子,外面仅仅只是一瞬,那时候或许就实现了某种意义上的永生。
这方面确实有一定的进展,可惜研究了几十年都始终无法普及。