第1251章 死与伤

必有一伤,必有一死。

这是他启动能力后,必然会迎来的结果。

区别在于,谁会死,谁会伤。

他神态冷静,眼眸中倒映着比杨德的身影。

忽然之间,眼中倒映出的比杨德突然消失不见,取而代之的,是一簇熊熊烈火。

“嘭!”

燃烧着火焰的拳头,打在平脸人的脸庞之上。

闷热的空气中,传出一声清脆可闻的骨折声。

平脸人倒飞出去,他的脑袋向后一偏,喉骨刺破肌肤,暴露在空气中。

他砸断数棵牙尖树,重重砸落在地,滚出去很远。

如此剧烈的滚动,却没有扑灭掉他脑门和脸上正在燃烧的数簇火焰。

“啊啊啊啊……!”

短暂的寂静之后,森林中响彻着平脸人凄厉的惨叫声。

“哦?”

比杨德收回拳头,惊讶于平脸人的惨叫声。

先前,他成功命中平脸人五次,全是用牙尖树捅穿平脸人的身体或者要害,但平脸人每一次都没什么反应,好像能够免疫痛楚一样。

并且,那种夸张的伤势足以让平脸人死去,可事实是,平脸人非常没有当场死亡,还能自如行动。

比杨德猜测,平脸人的能力应该是【免疫死亡】的类型,甚至能够【免疫痛楚】。

当然,他不认为世界上存在着【不死之身】的能力,所以他断定,平脸人那能够【免疫死亡】能力是有一个上限值的,只要他突破这个上限值,就是平脸人迎接死亡的时刻。

只不过,平脸人在承受伤害的同时,会有一部分伤害反馈到他的身上。

所以,比杨德才会觉得这能力就是在耍无赖,因为这种反射伤害是无法躲避的,也就是没有任何操作空间,管你是技术多么牛的大神,该落到你头上的普攻,你还是得接着。

在这么无赖的基础之上,【痛楚】是相当重要的一个战斗因素。