王兴拍拍陈星的肩膀,继续说道:“我们部门的主要职责是负责游戏的质量管理,确保每一个发布的版本都能达到公司的质量标准。游戏质量测试在软件开发过程中扮演着至关重要的角色,不仅要关注产品的最终游戏效果,更要在开发过程中及时发现问题并反馈,保障游戏的稳定性和玩家的体验。”
他顿了顿,语气中带着几分严肃:“我们关注的不仅是产品的最终质量,还致力于提升整个开发过程的质量和效率。这就意味着,你不仅要会玩游戏,更要懂得如何挑毛病,找到影响游戏体验的各个方面,从细节入手,这样才能真正帮助开发团队不断改进。”
听着王兴的介绍,陈星心中对这个岗位的职责有了更清晰的认识。
张芯蕊主动带着陈星熟悉部门业务,开始他的第一天实习。
“我们测试工程师的工作,就是让游戏在发布之前被彻底‘折磨’一遍,”张芯蕊带着些许调侃地说道,“先从安装开始吧,这是最基本的步骤,但有时候问题就出在这些小地方。”
张芯蕊在电脑上为陈星安装了部门正在测试的游戏,并一边向他详细介绍安装的每一步操作流程,一边提醒道:“安装的设置也很讲究,尤其是不同设备和系统环境中,问题会不同。”
陈星认真地按照张芯蕊的指导完成安装,很快进入了游戏的主界面。
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“接下来,你要了解一下这款游戏的基本玩法和规则。”张芯蕊示意陈星进入游戏页面,并开始一步步地带他熟悉游戏内容。她耐心地讲解游戏的操作方式,角色技能,场景切换,战斗模式等。陈星边听边操作,逐渐掌握了游戏的各项基础操作。
“测试的重点是功能是否正常、流畅,包括登录、注册、支付等等功能是否一切顺利。”张芯蕊强调道,“比如这里的登录模块,要测试在不同情况下登录的反应,比如密码错误、用户名未注册、网络不稳定等。你可以通过模拟各种情景来测试。”
陈星按照她的指引,开始尝试用各种错误输入来测试登录功能。他发现,某些时候登录页面会出现卡顿现象,这引起了他的注意。他记录下这些问题,准备提交到反馈表中。
“还有性能测试,”张芯蕊继续说道,“我们要确保游戏在不同设备上的表现都稳定流畅。”她示意陈星调整设备模拟器中的内存使用量,以观察游戏在高内存占用状态下的反应。
陈星认真地调试,逐一记录每次操作中的数据。通过不断调整设备性能,他发现游戏在某些场景切换时会出现掉帧的现象,遂将此问题记录下来。
“像这种问题,后续我们会提出优化建议,帮助开发团队提升游戏的网络适应性。”张芯蕊解释道,“一款游戏要在不同设备、网络环境下都流畅运行,这不仅是对用户体验的保证,也是对我们团队的基本要求。”