“大魔王!指挥上要变一下,TES背水一战了,还是LPL的战队,很喜欢冒险的!”
Faker的指挥是按照应对LCK战队来的。
LCK就喜欢运营,还喜欢慢慢运营,而对手也是LCK的战队,不会特别敢打!
让T1拿到优势,前期就能一直滚雪球,等到后期更不用多说,T1的阵容就是后期阵容,对谁也不会怕谁。
TES不是LCK的战队,典型的不稳定战队。
上限是冠军,下限是16强。
从来都是不稳定的,也不会像LCK战队那样不敢打,从来都是能打就打,不会犹豫要不要做出选择。
TES是不会怕的,打野Karsa擅长15分钟前的抓节奏,等到15分钟之后,Karsa就是着名的工具人。
TES想要赢比赛,可不会像是LCK战队那样运营,运营是行不通的,只会选择打!
“这倒也是,LPL战队很喜欢打架,可以考虑考虑。”Teddy附和道,“要对上LPL的战队,需要另外一种打法才行,不能局限于这种打法,LCK很稳,不会选择开团,LPL就不一定了!”
两个赛区的战队都有各自的风格,Faker很冷静的改变指挥。
“上路继续压制,Cuzz上去帮忙反蹲。”Faker淡淡道,“下路不要被抓,我会随时准备TP。”
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JackeyLove:“兄弟们都懂的,下路需要帮忙,来下路帮忙一下!”
yuyanjia:“下路可以尝试越塔,要不保一下也行。”
Karsa:“可以来看看。”
TES是想要越塔,蜘蛛也是个很适合越塔的英雄,只是T1不给机会,T1都是老油条,也知道哪些团战可以打,也知道什么时间点会有危险,早就做好了准备。
不需要Faker的提醒,Teddy和Effort默契的清兵,一点机会都想给。
LCK的下路就有一点好,对线很稳,团战很稳,不太可能会去犯错,也是基于这一点,才会有LCK式AD出现。
Faker指挥了随时都有可能会被越塔,下路双人组的血量保持的非常好,不敢给对方消耗的机会。
伊泽瑞尔推兵线的速度并不快,还想要顺带着POKE,速度就更慢了。
没有中路维克托四包二,TES只能去三包一,只是三包一的速度很慢很慢,要慢慢的来打才行。
三包一是需要抓住机会,兵线和对方的血量都要同步下降才行,没有同步的机会,TES的想法注定落空。