第58章 怨恨锁定

它们都没发现天空中的血月在发生变化...

随着死亡和杀戮的蔓延,

两个月亮的距离也在缩短。

这种现象只有少数仰望星空的人注意到了。

......

洛林其实也注意到了血月,

不过他现在可没功夫研究天上为什么有两个颜色不同的月亮。

他正在驱使着一群鱼人追杀附近所有野兽,

无论野狼或者狗熊,

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还是驯鹿或者兔子...

......

并不是他愿意失信同族。

而是第一次使用右眼符文强化召唤骷髅比想象中麻烦。

......

右眼死灵符文强化,能够让他施法的目标变多,不再限于人型生物!

骷髅持续的时间变长...只要怨恨目标不死,骷髅就不会消失....

可是释放怨恨锁定并没有想象中那么容易。

选择普通的野狼,杀死过后,不消耗怨灵,根本无法召唤骷髅...

消耗右眼里的一只怨灵,对应召唤野狼骷髅兽。

锁定一个怨恨目标,必须再消耗一只怨灵。

怨恨目标如果太弱,

前一只骷髅兽一样在杀死目标后,还是会在一分钟后消失…

吸收目标的灵魂,如果怨念不够,怨灵不能被成功储存...

等于亏了两只怨灵...

基本上想要同时凑齐一群骷髅兽组成召唤大军的设想破灭。

最多1分钟内维持两到三只弱小的骷髅兽驱使作战…

......

【怨恨锁定】等于以命换命,消耗一只怨灵换取敌人的灵魂消逝。

这个魔法释放的时候,如果怨灵太弱小,还会出现锁定抵抗、怨恨无效、骷髅反噬的情况...

实际召唤前,必须要先想办法弄死一个合适的召唤载体...

经过右眼符文强化过后死灵召唤骷髅术最大的好处:

不过是不限于人型目标 ,强行用怨灵从尸体上召唤一只骷髅兽。

如果想让骷髅长存就必须以两只怨灵的代价消灭了一个敌人。

......

想要实现骷髅海的目标,这该死的次级符文强化过后还是很弱...

直到师徒俩好像发现一个BUG...