先给人们使用铜头蛇新毒液,能够确定游戏第二关开始再给他们上笑气,那死亡的时间就是可控的了。
而且这毒药好像无视个人身体素质的差别,应该还是攻击精神方向的毒,那么最致命的组成部分应该还是笑气。
分析出了毒液起效的条件,是铜头蛇新毒加上小丑笑气的共同作用,那么自然也有了破解之法。
蝙蝠侠知道正义大厅消失了,现在审问铜头蛇,即使获得解药配方也来不及配置了。
唯一的办法,就是破解小丑的笑气。
不得不说,这么些年过来,别的毒素蝙蝠侠和阿福不敢说有百分百把握,唯独笑气,他们经历得太多,破解得也太多了。
蝙蝠侠手中有小丑的血,那就是有了笑气的基础材料酒神因子,只要围绕着一点,研究解毒药就行了。
小丑的笑气种类多,蝙蝠侠的反笑气解药种类也有十多种,只要用蝙蝠飞机,回到蝙蝠洞把解药运来,他喷洒一下就行了。
时间足够。
使用了笑气解药后,这些人的身体里毒素就缺少了一半的成分,只剩下铜头蛇的毒,也就是不再致命了。
只要他们以后别闻到笑气就行了。
这就像是一间窝棚有两根柱子,只要拆掉一根,窝棚就蹋了。
蝙蝠侠属于有了计划就会执行的人,从来都不缺行动力,他是这么想的,也是这么做的。
很快,如同蝙蝠展翅般的飞行器去而复返,蝙蝠侠成功溜出门背上了和贝恩同款的滤毒罐。
现在的问题,就是如何让这些笑面人全都聚集在一起,而不是让蝙蝠侠去博物馆各处去一个个抓他们。
上百人啊,就算找一个人用三秒,剩下的时间都不够了。
不过蝙蝠侠在等待飞行器运送解药的时候也没闲着,他发现了并总结了一些特点。
声音和光。
博物馆是目前附近唯一亮着的地方,而且小丑还在各处弄出了种种噪音,这里原本就像是提供免费酒水的菜市场一样混乱。
只不过在释放了这些疯子之后,蝙蝠侠察觉到原本走廊中,那些一直播放笑声的喇叭停下来了。
他明白了,小丑通过催眠这些人,使他们像是飞蛾一样拥有了趋光性,又像是蝙蝠一样对声音敏感,这就是这些人一直在博物馆里乱转的原因。
外面没光,他们就不会离开这里;而听声音,就是他们寻找蝙蝠侠的手段。
蝙蝠侠打人的时候使用的是硬桥硬马的功夫,一旦听到有人挨揍或者倒下的声音,这所有人都会顺着声音找到蝙蝠侠。
不过游戏就是游戏,找到过关的关键,那么就可以利用。
蝙蝠侠直接拔了一个小丑的喇叭,随手从腰带里掏出一节更比六节强的蝙蝠电池,接在喇叭上,让它发出刺耳的噪音。
随后则把滤毒罐从背后摘下来,吊在一间大厅的天花板上,安放好蝙蝠遥控炸弹。
而等这些笑面人都狂奔着进入这里寻找蝙蝠侠的时候,隐藏在天花板暗处的他直接引爆小型炸药,黑色的解药气体顿时充满了整个密闭的房间。