第111章 骷髅进化论

如果这边感觉体力不足了,甚至可以喝一瓶精力药剂(就是恢复体力值的),就会感觉突然又能打十个了,一般法师感觉到疲倦只会是法力值不够的时候,而且本来法师就是加蓝量比较多的,所以想精神疲倦基本上不太可能。除非是连续释放各种高等级的法术。

虽然自己抢了骷髅小弟们的活儿,但是不得不说碾压局是真的很爽!

随着骷髅的存活率越来越高,吴叶发现了一个事情,所有的骷髅的状态栏里面多了一条细长的经验条,让基本上不看骷髅属性的吴叶大惊!

“我以为你们是真的只会战斗的炮灰呢!到底是什么时候出现的经验条?”

就比如说一只普通的骷髅的经验条有个是20/100,意思就是获得了二十点经验值了,到一百或许就能升级之类的。

但是实际战斗下来他发现一个事情,那就是骷髅必须要达成击杀才能获得经验值,死后重新召唤的骷髅就不是原来的那一具了,而且普通的骷髅的经验条似乎都是100为一级。

“或许我发现了他们晋升的方法?”

这样一想的话,之前那个纯粹靠击杀升级的精英骷髅简直就是天才!才是普通骷髅阶段就已经有些许战斗意识了,不过吴叶之前也问过骷髅哥为什么他们能晋升到精英级别,当时骷髅哥也说这个他也不清楚,只能说了一些大概的东西,比如说吴叶的技能等级提升有几率,引起骷髅的升级,还有就是直接从特殊怪物的尸体上召唤出来的也有概率直接就是精英骷髅。

现在存在的骷髅阶段就是普通骷髅—精英—领主。

目前的骷髅哥就是领主级别的,虽然还是被分类到了精英里面,但是骷髅哥的技能里面就说明了他是个领导者,而且基础属性就比普通的骷髅高了不知道多少。

在吴叶扫视了一圈骷髅之后终于是让他发现了一个快要升级的骷髅已经经验值到达了86/100了。

当下他决定了,让牧师骷髅保着他,然后让他去杀怪试试。

经过了一系列的测试,终于让他发现了些什么,就比如说让其他骷髅去把怪物打残然后让它去收人头,这样是不会长经验的,然后又测试打多少伤害才会获得经验值,后来测来测去不知道过去了多少时间。

终于!

那具骷髅在击杀了最后一个怪物之后直接晋升了!

【斩首者骷髅】(精英)