自己为什么能结合那么多骑砍DLC和MOD的原因,很大部分就在于「魔球」这个程序。
这个骑砍游戏里,能够更改和编辑一切,从地图到人物再到属性的编辑器!
而之前,沈穆使用的地图编辑器,也不过是魔球编辑器里的一个权限之一。
对于那些高玩来说,他们很多人甚至能通过魔球,来自制兵种,增添更多的游戏乐趣。
“如果没记错的话,魔球当中的地图编辑权限,甚至可以编辑区域内的地形,建筑外形,以及植物外形,并且能瞬间完成建筑的建造。”
沈穆这时候微微挑眉。
他若有所思。
根据这任务奖励上说的30分钟的魔球权限时间,真的足够他将很多事情给完成了。
例如现在,他的斯瓦迪亚据点的建筑界面之中,那些还没来得及建造的那些建筑!
“又一次完美的雪中送炭。”
沈穆对于骑砍系统,真的是越来越满意了。
尤其是看着厨房那边,因为即将到了中午,又开始忙碌起来的那些斯瓦迪亚农民,嘴角的笑容更是灿烂。
这里的50名斯瓦迪亚农民,只要经历过几次战场的洗礼,就能很快变成斯瓦迪亚新兵。
到了新兵这个层次,虽说和农民也相差不大,但已经完成了从民到兵的脱胎换骨。
非常重要。
“这次进攻灵界场景,就能让那些步兵和轻步兵带着,蹭蹭经验来升级了。”
沈穆是这样安排的。
不只是这些农民,还包括那10名雇佣哨兵,沈穆也打算让他们完成最后一步。
昨晚的战斗,这些雇佣哨兵发挥的出色。
可惜因为追杀产生的巨额经验,应该是都被斯瓦迪亚轻步兵和湖鼠帮新人给吃掉了,所以导致这些雇佣哨兵没有升级。
而升级以后,成为使用战弩的雇佣弩手,可一直都是沈穆心心念念的心头好。
三阶远程射手最强,性价比最高的兵种。
就是雇佣弩手!
“没记错的话,雇佣弩手拥有全战团系列,仅次于罗多克狙击弩手的弩类熟练度,如果不是只装备了战弩,而没有重弩或狙击弩的话,怕是都能和五阶远程兵种掰掰手腕了。”
沈穆想到自己了解的关于雇佣弩手的信息,也是心情更加愉悦了起来。
吃完午饭。
大约休息了30分钟以后,沈穆便开始着手安排这次反攻灵界场景的兵力。
15名斯瓦迪亚步兵和30名斯瓦迪亚轻步兵,以及10名雇佣哨兵为主力。
50名拿着木棒和草叉等农具的斯瓦迪亚农民,则是跟着同样拿着屠宰刀,也没什么战斗力的25名劫匪,在后面打打下手,蹭蹭经验。