就算战场上都是敌人,大部分都有仇,可如果能找到同族合作,这个计划还是可行的。
战力相近的同族玩家互相帮助,就算被击杀也不会感到憋闷。
至于黑户都是隐身状态,最后会不会被不熟的玩家捡漏?
那只能说凡事总得有点风险。
不断有玩家入职,有玩家选择留下抽礼盒,有玩家依旧坚持自己原先的选择,走出餐厅试图找其他实力相近的玩家击杀自己。
丢一个两个技能,总比丢技能图标强。
大家选择各有不同。
虞寻歌没试着捡漏,而是继续窃取技能图标,没有【午夜放逐】,她的攻击力并不算高,想要成功捡漏,成功率不算高。
她一边打地鼠一边摁窃取技,心里总觉得哪里不对。
和之前的跑跑卡丁车和宝钻矿工相比,胡闹餐厅明显更严苛了。
之前是引导玩家互相厮杀,可如今比起厮杀,好像更侧重于逼着玩家做出选择,但无论做出什么选择,好像都逃不开惩罚,唯一一条不会百分百面临损失的,却又面临“随机”惩罚。
这不公平,收益和风险的比例不对等。
她脑海里闪过这个念头,但此时不是想这个的时候,她暂时压下了这个想法。
9:20,虞寻歌果断提前停手,找了个红色光柱开始拾取技能图标。
从9点开始,场上的红色光柱就在不断减少,黑户比虞寻歌想象的多太多了,就算光标够用,餐厅也不够用!
厨艺比赛开始时,就有近五万个宇宙流浪者,如今还多了活动礼包……
9:21,虞寻歌成功拾取光标,这些光标都是随机掉落,拾取前根本看不出是什么职位,虞寻歌这次拾取的是清洁,只不过此时的职位光标还是透明虚影状。
她立即开始在美食街上低空飞行,寻找入职的餐厅。
B:「图蓝已经死了4次,你真不管吗?她没有可以用的技能,战力也只有2阶,这其实不是最适合她出来战斗的时机,你知道的对不对」